Arc 8-Core iGPU vs GeForce GTX 1650 Max-Q

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Note de performance globale

Nous avons comparé Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 1650 Max-Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Arc 8-Core iGPU
2023
18.49
+15.1%

Arc 8-Core iGPU surpasse GTX 1650 Max-Q d'un 15% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc 8-Core iGPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances299334
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données36.79
ArchitectureXe LPG (2023)Turing (2018−2022)
Nom de codeMeteor Lake iGPUTU117
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement14 Décembre 2023 (1 an il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 1650 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 1650 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders81024
Fréquence de noyaupas de données930 MHz
Fréquence en mode Boost2300 MHz1125 MHz
Nombre de transistorspas de données4,700 million
Processus technologique de fabrication5 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données30 Watt
Vitesse de texturationpas de données72.00
Performance à virgule flottantepas de données2.304 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données64

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 1650 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 1650 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR5
Capacité de mémoire maximalepas de données4 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1751 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données112.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 1650 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 1650 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_212 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2.140
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 1650 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Arc 8-Core iGPU 18.49
+15.1%
GTX 1650 Max-Q 16.07

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Arc 8-Core iGPU 12375
+11.7%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Arc 8-Core iGPU 38877
+25.6%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Arc 8-Core iGPU 8561
+10.1%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Arc 8-Core iGPU 44226
GTX 1650 Max-Q 45244
+2.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Arc 8-Core iGPU 397122
+6.2%
GTX 1650 Max-Q 373879

3DMark Time Spy Graphics

Arc 8-Core iGPU 3277
+8.7%
GTX 1650 Max-Q 3016

Performances de jeu

Les résultats Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 1650 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD36
−58.3%
57
+58.3%
1440p19
−57.9%
30
+57.9%
4K13
−15.4%
15
+15.4%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−16.7%
49
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Battlefield 5 60−65
−3.3%
63
+3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−10.5%
42
+10.5%
Far Cry 5 40−45
−11.6%
48
+11.6%
Far Cry New Dawn 50−55
−18%
59
+18%
Forza Horizon 4 110−120
−66.7%
195
+66.7%
Hitman 3 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
+13.8%
80−85
−13.8%
Metro Exodus 60−65
−10.9%
71
+10.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
−8%
54
+8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+17.3%
50−55
−17.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
+8.6%
80−85
−8.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−64.3%
69
+64.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Battlefield 5 60−65
+10.9%
55
−10.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40
+5.3%
Far Cry 5 40−45
+13.2%
38
−13.2%
Far Cry New Dawn 50−55
+22%
41
−22%
Forza Horizon 4 110−120
−53%
179
+53%
Hitman 3 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
+13.8%
80−85
−13.8%
Metro Exodus 60−65
+10.3%
58
−10.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
+11.1%
45
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 58
+11.5%
50−55
−11.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Watch Dogs: Legion 85−90
+8.6%
80−85
−8.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+110%
20
−110%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+52%
25
−52%
Far Cry 5 40−45
+65.4%
26
−65.4%
Forza Horizon 4 110−120
+113%
55
−113%
Hitman 3 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Horizon Zero Dawn 41
−95.1%
80−85
+95.1%
Shadow of the Tomb Raider 46
−13%
50−55
+13%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−25%
30
+25%
Watch Dogs: Legion 85−90
+8.6%
80−85
−8.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+19%
42
−19%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+9.1%
33
−9.1%
Far Cry New Dawn 27−30
+7.7%
26
−7.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry 5 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Forza Horizon 4 100−110
−21.6%
124
+21.6%
Hitman 3 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Metro Exodus 30−35
+6.3%
32
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 34
+13.3%
30−33
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
+13.3%
95−100
−13.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 95−100
+18.5%
80−85
−18.5%
Metro Exodus 18−20
−15.8%
22
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18
−5.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Forza Horizon 4 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Shadow of the Tomb Raider 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
13
−23.1%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que Arc 8-Core iGPU et GTX 1650 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Max-Q est 58% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Max-Q est 58% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Max-Q est 15% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Arc 8-Core iGPU est 113% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 1650 Max-Q est 95% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc 8-Core iGPU est en avance sur 49 tests (68%)
  • GTX 1650 Max-Q est en avance sur 17 tests (24%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (8%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.49 16.07
Nouveauté 14 Décembre 2023 23 Avril 2019
Processus technologique 5 nm 12 nm

Arc 8-Core iGPU a un score de performance agrégé 15.1% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 140% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc 8-Core iGPU est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 Max-Q dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 1650 Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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