Radeon RX Vega 56 vs. GeForce RTX 4050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX Vega 56 com GeForce RTX 4050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
34.28

O RTX 4050 Mobile supera o RX Vega 56 por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 4050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho153124
Lugar por popularidadenão no top-10042
Avaliação custo-eficácia23.78sem dados
Eficiência energética11.2451.67
ArquiteturaGCN 5.0 (2017−2020)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoVega 10AD107
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento14 de Agosto 2017 (7 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 4050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 4050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento35842560
Frequência do núcleo1156 MHz1455 MHz
Frequência em modo Boost1471 MHz1755 MHz
Quantidade de transistores12,500 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm4 nm
Consumo de energia (TDP)210 Watt50 Watt
Velocidade de texturização329.5140.4
Desempenho de ponto flutuante10.54 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs6432
TMUs22480
Tensor Coressem dados80
Ray Tracing Coressem dados20

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 4050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 4050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória2048 Bit96 Bit
Frequência de memória800 MHz16000 GB/s
Largura de banda de memória409.6 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 4050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 4050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.1251.3
CUDA-8.9

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 4050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX Vega 56 34.28
RTX 4050 Mobile 37.53
+9.5%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX Vega 56 13178
RTX 4050 Mobile 14426
+9.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX Vega 56 29086
RTX 4050 Mobile 30465
+4.7%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX Vega 56 54586
RTX 4050 Mobile 85660
+56.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX Vega 56 20759
RTX 4050 Mobile 22400
+7.9%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
RTX 4050 Mobile 134084
+7%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 412820
RTX 4050 Mobile 552112
+33.7%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 4050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD115
+21.1%
95
−21.1%
1440p74
+54.2%
48
−54.2%
4K48
+54.8%
31
−54.8%

Custo por fotograma, $

1080p3.47sem dados
1440p5.39sem dados
4K8.31sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
−14.5%
79
+14.5%
Cyberpunk 2077 70−75
−43.1%
103
+43.1%
Elden Ring 110−120
+0.9%
117
−0.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 88
−15.9%
100−110
+15.9%
Counter-Strike 2 65−70
+3%
67
−3%
Cyberpunk 2077 70−75
+75.6%
41
−75.6%
Forza Horizon 4 160−170
−26.7%
204
+26.7%
Metro Exodus 96
+5.5%
90−95
−5.5%
Red Dead Redemption 2 65−70
−7.2%
70−75
+7.2%
Valorant 130−140
−35%
185
+35%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 156
+52.9%
100−110
−52.9%
Counter-Strike 2 65−70
+16.9%
59
−16.9%
Cyberpunk 2077 70−75
+100%
36
−100%
Dota 2 63
−122%
140
+122%
Elden Ring 110−120
−8.5%
128
+8.5%
Far Cry 5 90−95
−6.6%
97
+6.6%
Fortnite 140
−18.6%
160−170
+18.6%
Forza Horizon 4 160−170
−4.3%
168
+4.3%
Grand Theft Auto V 94
−34%
126
+34%
Metro Exodus 73
+128%
32
−128%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−4.2%
190−200
+4.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
−7.2%
70−75
+7.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−11.9%
130−140
+11.9%
Valorant 130−140
−9.5%
150−160
+9.5%
World of Tanks 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80
−27.5%
100−110
+27.5%
Counter-Strike 2 65−70
+60.5%
43
−60.5%
Cyberpunk 2077 70−75
+118%
33
−118%
Dota 2 110−120
−45.9%
162
+45.9%
Far Cry 5 90−95
−4.4%
95−100
+4.4%
Forza Horizon 4 160−170
+11%
145
−11%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 112
−75.9%
190−200
+75.9%
Valorant 130−140
−0.7%
138
+0.7%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
+6.9%
58
−6.9%
Elden Ring 65−70
+19.6%
56
−19.6%
Grand Theft Auto V 60−65
+6.9%
58
−6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
World of Tanks 210−220
−8.7%
230−240
+8.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 67
−4.5%
70−75
+4.5%
Counter-Strike 2 30−35
+28%
25
−28%
Cyberpunk 2077 30−35
+83.3%
18
−83.3%
Far Cry 5 100−110
−11%
120−130
+11%
Forza Horizon 4 95−100
+14.3%
84
−14.3%
Metro Exodus 74
−10.8%
80−85
+10.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−5.4%
59
+5.4%
Valorant 100−110
+10.9%
92
−10.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+325%
8
−325%
Dota 2 50
−28%
64
+28%
Elden Ring 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Grand Theft Auto V 50
−28%
64
+28%
Metro Exodus 27
−66.7%
45
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−10.1%
120−130
+10.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−28%
64
+28%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
−22.9%
40−45
+22.9%
Counter-Strike 2 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Dota 2 65−70
−76.9%
115
+76.9%
Far Cry 5 45−50
−12.2%
55−60
+12.2%
Fortnite 45−50
−13%
50−55
+13%
Forza Horizon 4 55−60
+3.8%
53
−3.8%
Valorant 50−55
−15.4%
60−65
+15.4%

É assim que RX Vega 56 e RTX 4050 Mobile competem em jogos populares:

  • RX Vega 56 é 21% mais rápido em 1080p
  • RX Vega 56 é 54% mais rápido em 1440p
  • RX Vega 56 é 55% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o RX Vega 56 é 325% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 4050 Mobile é 122% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX Vega 56 está à frente em 21 testes (33%)
  • RTX 4050 Mobile está à frente em 41 testes (65%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 34.28 37.53
Novidade 14 de Agosto 2017 3 de Janeiro 2023
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Processo tecnológico 14 nm 4 nm
Consumo de energia (TDP) 210 Watt 50 Watt

O RX Vega 56 tem uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

O RTX 4050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 9.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 320% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 4050 Mobile.

Radeon RX Vega 56 destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 4050 Mobile - para notebooks.


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