Radeon RX 540 vs. GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 540 e o GeForce GTX 1650 Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
7.23

O GTX 1650 Max-Q supera o RX 540 por um impressionante 121% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 540 e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho539334
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.0937.23
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoLexaTU117
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Novembro 2017 (7 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 540 e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 540 e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento5121024
Frequência do núcleo1124 MHz930 MHz
Frequência em modo Boost1219 MHz1125 MHz
Quantidade de transistores2,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt30 Watt
Velocidade de texturização39.0172.00
Desempenho de ponto flutuante1.248 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 540 e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 540 e GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz1751 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 540 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 540 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 540 e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 540 e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 540 7.23
GTX 1650 Max-Q 16.01
+121%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 540 2788
GTX 1650 Max-Q 6176
+122%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 540 4646
GTX 1650 Max-Q 11083
+139%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 540 13720
GTX 1650 Max-Q 30957
+126%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 540 3686
GTX 1650 Max-Q 7779
+111%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
GTX 1650 Max-Q 45244
+87.2%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 540 138197
GTX 1650 Max-Q 373879
+171%

3DMark Time Spy Graphics

RX 540 787
GTX 1650 Max-Q 3016
+283%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 540 e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD23
−143%
56
+143%
1440p12−14
−150%
30
+150%
4K7−8
−143%
17
+143%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−127%
24−27
+127%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−172%
49
+172%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−189%
24−27
+189%
Battlefield 5 21−24
−200%
63
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−180%
42
+180%
Cyberpunk 2077 10−12
−127%
24−27
+127%
Far Cry 5 13
−269%
48
+269%
Far Cry New Dawn 20−22
−195%
59
+195%
Forza Horizon 4 45−50
−306%
195
+306%
Hitman 3 14−16
−121%
30−35
+121%
Horizon Zero Dawn 40−45
−90.5%
80−85
+90.5%
Metro Exodus 21−24
−238%
71
+238%
Red Dead Redemption 2 20−22
−170%
54
+170%
Shadow of the Tomb Raider 40
−30%
50−55
+30%
Watch Dogs: Legion 50−55
−50%
80−85
+50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−283%
69
+283%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−189%
24−27
+189%
Battlefield 5 21−24
−162%
55
+162%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−167%
40
+167%
Cyberpunk 2077 10−12
−127%
24−27
+127%
Far Cry 5 10
−280%
38
+280%
Far Cry New Dawn 20−22
−105%
41
+105%
Forza Horizon 4 45−50
−273%
179
+273%
Hitman 3 14−16
−121%
30−35
+121%
Horizon Zero Dawn 40−45
−90.5%
80−85
+90.5%
Metro Exodus 21−24
−176%
58
+176%
Red Dead Redemption 2 20−22
−125%
45
+125%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−117%
50−55
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−72.7%
35−40
+72.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
−50%
80−85
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−189%
24−27
+189%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−127%
24−27
+127%
Far Cry 5 7
−271%
26
+271%
Forza Horizon 4 45−50
−14.6%
55
+14.6%
Hitman 3 14−16
−121%
30−35
+121%
Horizon Zero Dawn 40−45
−90.5%
80−85
+90.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−117%
50−55
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−329%
30
+329%
Watch Dogs: Legion 50−55
−50%
80−85
+50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−110%
42
+110%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−136%
33
+136%
Far Cry New Dawn 10−12
−136%
26
+136%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−143%
17
+143%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
12−14
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−143%
16−18
+143%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 8−9
−138%
19
+138%
Forza Horizon 4 24−27
−377%
124
+377%
Hitman 3 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−120%
30−35
+120%
Metro Exodus 8−9
−300%
32
+300%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−500%
30−33
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−183%
16−18
+183%
Watch Dogs: Legion 45−50
−113%
95−100
+113%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−117%
24−27
+117%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Far Cry New Dawn 5−6
−160%
13
+160%
Hitman 3 3−4
−300%
12−14
+300%
Horizon Zero Dawn 21−24
−252%
80−85
+252%
Metro Exodus 4−5
−450%
22
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−350%
18
+350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−100%
8
+100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−125%
9
+125%
Forza Horizon 4 8−9
−175%
21−24
+175%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−700%
16−18
+700%
Watch Dogs: Legion 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−85.7%
13
+85.7%

É assim que RX 540 e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Max-Q é 143% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Max-Q é 150% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Max-Q é 143% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1650 Max-Q é 700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1650 Max-Q ultrapassou o RX 540 em todos os 72 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.23 16.01
Novidade 11 de Novembro 2017 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 30 Watt

O GTX 1650 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 121.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 16.7% mais avançado, e um consumo de energia 66.7% inferior.

O GeForce GTX 1650 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 540 nos testes de desempenho.


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