GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Radeon RX 540

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5
11.53
+60.1%

O GeForce GTX 1050 (móvel) supera o Radeon RX 540 em 60% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 540, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho382509
Lugar por popularidade89não no top-100
Relação preço-qualidade11.569.29
ArquiteturaPascal (2016−2021)Polaris (2016−2019)
Nome do códigoGP107BPolaris 12
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)21 de Março 2017 (7 anos atrás)
Preço atual$256 $166

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 24% melhor do que o RX 540.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 540: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 540, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640512
Número de transportadores CUDA640sem dados
Frequência do núcleo1354 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1493 MHz1219 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,500 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização59.7239.01
Desempenho de ponto flutuantesem dados1,248 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 540 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin
Compatível com SLI-sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 540 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4000 MB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória7008 MHz6000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 540. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDCP2.2sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 540. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSyncsem dados+
GameStream+sem dados
GPU Boost3.0sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 540 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12.0
Modelo de sombreadores6.45.0
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131sem dados
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 540 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.53
+60.1%
RX 540 7.20

O GeForce GTX 1050 (móvel) supera o Radeon RX 540 em 60% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1050 (móvel) 4461
+60%
RX 540 2788

GeForce GTX 1050 (móvel) supera Radeon RX 540 em 60% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 (móvel) 26560
+93.6%
RX 540 13720

GeForce GTX 1050 (móvel) supera Radeon RX 540 em 94% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 (móvel) 7693
+65.6%
RX 540 4646

GeForce GTX 1050 (móvel) supera Radeon RX 540 em 66% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 (móvel) 6068
+64.6%
RX 540 3686

GeForce GTX 1050 (móvel) supera Radeon RX 540 em 65% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 (móvel) 38042
+57.4%
RX 540 24170

GeForce GTX 1050 (móvel) supera Radeon RX 540 em 57% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1050 (móvel) 287287
+108%
RX 540 138197

GeForce GTX 1050 (móvel) supera Radeon RX 540 em 108% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1050 (móvel) 78
+151%
RX 540 31

GeForce GTX 1050 (móvel) supera Radeon RX 540 em 151% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 540 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p73
+62.2%
45−50
−62.2%
Full HD46
+91.7%
24
−91.7%
1440p24
+71.4%
14−16
−71.4%
4K15
+66.7%
9−10
−66.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+147%
14−16
−147%
Battlefield 5 51
+64.5%
31
−64.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Far Cry 5 39
+105%
19
−105%
Far Cry New Dawn 38
+111%
18
−111%
Forza Horizon 4 55
+120%
24−27
−120%
Red Dead Redemption 2 27
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 33
+26.9%
26
−26.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+100%
14−16
−100%
Battlefield 5 44
+51.7%
29
−51.7%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Far Cry 5 36
+71.4%
21
−71.4%
Far Cry New Dawn 37
+118%
17
−118%
Forza Horizon 4 52
+108%
24−27
−108%
Metro Exodus 19
+90%
10−11
−90%
Red Dead Redemption 2 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 29
+52.6%
19
−52.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+255%
11
−255%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+20%
14−16
−20%
Battlefield 5 37
+76.2%
21
−76.2%
Far Cry 5 33
+94.1%
17
−94.1%
Far Cry New Dawn 33
+106%
16
−106%
Forza Horizon 4 37
+48%
24−27
−48%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7
−214%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Metro Exodus 11
+120%
5−6
−120%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 17
+70%
10−11
−70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 26
+225%
8−9
−225%
Far Cry 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Far Cry New Dawn 24
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 26
+117%
12−14
−117%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 13
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 15
+114%
7−8
−114%

É assim que GTX 1050 (móvel) e RX 540 competem em jogos populares:

  • O GTX 1050 (móvel) é 62.2% mais rápido do que o RX 540 no 900p
  • O GTX 1050 (móvel) é 91.7% mais rápido do que o RX 540 no 1080p
  • O GTX 1050 (móvel) é 71.4% mais rápido do que o RX 540 no 1440p
  • O GTX 1050 (móvel) é 66.7% mais rápido do que o RX 540 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1050 (móvel) é 600% mais rápido do que o RX 540.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1050 (móvel) ultrapassou o RX 540 em todos os 43 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 11.53 7.20
Novidade 3 de Janeiro 2017 21 de Março 2017
Capacidade máxima de memória RAM 4000 MB 4 GB

O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 540 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 540, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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