Radeon RX 560 (móvel) vs. GeForce GTX 1650 Max-Q

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 560 (móvel) e o GeForce GTX 1650 Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 560 (móvel)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.28

O GTX 1650 Max-Q supera o RX 560 (móvel) por um considerável 42% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho419336
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia5.67sem dados
Eficiência energética14.0636.63
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoBaffinTU117
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$99.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento8961024
Frequência do núcleo1175 MHz930 MHz
Frequência em modo Boost1275 MHz1125 MHz
Quantidade de transistores3,000 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt30 Watt
Velocidade de texturização58.9772.00
Desempenho de ponto flutuante1.887 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz1751 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 560 (móvel) 11.28
GTX 1650 Max-Q 16.03
+42.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 560 (móvel) 8329
GTX 1650 Max-Q 11083
+33.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 560 (móvel) 5738
GTX 1650 Max-Q 7779
+35.6%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 560 (móvel) 36528
GTX 1650 Max-Q 45244
+23.9%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD43
−32.6%
57
+32.6%
1440p21−24
−42.9%
30
+42.9%
4K36
+140%
15
−140%

Custo por fotograma, $

1080p2.33sem dados
1440p4.76sem dados
4K2.78sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−81.5%
49
+81.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Battlefield 5 35−40
−75%
63
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−82.6%
42
+82.6%
Cyberpunk 2077 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Far Cry 5 33
−45.5%
48
+45.5%
Far Cry New Dawn 30−35
−90.3%
59
+90.3%
Forza Horizon 4 75−80
−160%
195
+160%
Hitman 3 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Horizon Zero Dawn 60−65
−33.3%
80−85
+33.3%
Metro Exodus 35−40
−91.9%
71
+91.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−74.2%
54
+74.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−40.5%
50−55
+40.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
−20.9%
80−85
+20.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−156%
69
+156%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Battlefield 5 35−40
−52.8%
55
+52.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−73.9%
40
+73.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Far Cry 5 28
−35.7%
38
+35.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−32.3%
41
+32.3%
Forza Horizon 4 75−80
−139%
179
+139%
Hitman 3 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Horizon Zero Dawn 60−65
−33.3%
80−85
+33.3%
Metro Exodus 35−40
−56.8%
58
+56.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
−45.2%
45
+45.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−40.5%
50−55
+40.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−31%
35−40
+31%
Watch Dogs: Legion 65−70
−20.9%
80−85
+20.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+35%
20
−35%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−8.7%
25
+8.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Far Cry 5 21
−23.8%
26
+23.8%
Forza Horizon 4 75−80
+36.4%
55
−36.4%
Hitman 3 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Horizon Zero Dawn 60−65
−33.3%
80−85
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−40.5%
50−55
+40.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−50%
30
+50%
Watch Dogs: Legion 65−70
−20.9%
80−85
+20.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−35.5%
42
+35.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−50%
33
+50%
Far Cry New Dawn 16−18
−52.9%
26
+52.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Forza Horizon 4 50−55
−134%
124
+134%
Hitman 3 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Metro Exodus 18−20
−77.8%
32
+77.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
−38%
95−100
+38%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Hitman 3 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
−58.8%
80−85
+58.8%
Metro Exodus 10−11
−120%
22
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−100%
18
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 6−7
−50%
9
+50%
Forza Horizon 4 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
13
+30%

É assim que RX 560 (móvel) e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Max-Q é 33% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Max-Q é 43% mais rápido em 1440p
  • RX 560 (móvel) é 140% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 560 (móvel) é 36% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1650 Max-Q é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 560 (móvel) está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1650 Max-Q está à frente em 69 testes (96%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.28 16.03
Novidade 5 de Janeiro 2017 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 30 Watt

O GTX 1650 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 42.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 16.7% mais avançado, e um consumo de energia 83.3% inferior.

O GeForce GTX 1650 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 560 (móvel) nos testes de desempenho.


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