AMD Radeon R5 M330 vs. NVIDIA GeForce GTX 1660

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VS

Pontuação de desempenho combinado

R5 M330
1.54

O GeForce GTX 1660 supera o Radeon R5 M330 em 1859% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho925170
Lugar por popularidadenão no top-10048
Relação preço-qualidadesem dados25.04
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Turing (2018−2021)
Nome do códigoExo Pro DDR3Turing TU116
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Maio 2015 (8 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$219
Preço atualsem dados$252 (1.2x)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3201408
Quantidade de transportadores Compute5sem dados
Frequência do núcleo1030 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1030 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores690 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt120 Watt
Velocidade de texturização20.60157.1
Desempenho de ponto flutuante659.2 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB6 GB
Largura do barramento de memória64 Bit192 Bit
Frequência de memória1000 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration-sem dados
Enduro-sem dados
HD3D+sem dados
PowerTune+sem dados
DualGraphics1sem dados
TrueAudio-sem dados
ZeroCore+sem dados
Gráfica comutável1sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+sem dados
CUDAsem dados7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R5 M330 1.54
GTX 1660 30.17
+1859%

O GeForce GTX 1660 supera o Radeon R5 M330 em 1859% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

R5 M330 595
GTX 1660 11692
+1865%

GeForce GTX 1660 supera Radeon R5 M330 em 1865% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R5 M330 1689
GTX 1660 21131
+1151%

GeForce GTX 1660 supera Radeon R5 M330 em 1151% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

R5 M330 922
GTX 1660 14055
+1424%

GeForce GTX 1660 supera Radeon R5 M330 em 1424% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

R5 M330 4897
GTX 1660 80889
+1552%

GeForce GTX 1660 supera Radeon R5 M330 em 1552% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−856%
86
+856%
1440p2−3
−2300%
48
+2300%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 1−2
−9300%
90−95
+9300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1020%
112
+1020%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Far Cry 5 0−1 100
Forza Horizon 4 2−3
−6500%
132
+6500%
Hitman 3 2−3
−5400%
110
+5400%
Horizon Zero Dawn 2−3
−4000%
82
+4000%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1725%
73
+1725%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1229%
93
+1229%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 1−2
−9300%
90−95
+9300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−750%
85
+750%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Far Cry 5 0−1 92
Forza Horizon 4 2−3
−6050%
123
+6050%
Hitman 3 2−3
−4400%
90
+4400%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2950%
61
+2950%
Metro Exodus 2−3
−2750%
57
+2750%
Red Dead Redemption 2 4−5
−900%
40
+900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1014%
78
+1014%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2450%
102
+2450%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 1−2
−9300%
90−95
+9300%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Far Cry 5 0−1 86
Forza Horizon 4 2−3
−4800%
98
+4800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1325%
57
+1325%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1325%
57
+1325%
Hitman 3 4−5
−1325%
57
+1325%
Horizon Zero Dawn 9−10
−344%
40
+344%
Red Dead Redemption 2 0−1 25
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−860%
48
+860%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1850%
35−40
+1850%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1500%
32
+1500%
Hitman 3 2−3
−1450%
31
+1450%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Assassin's Creed Valhalla 0−1 15
Far Cry 5 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry New Dawn 5−6
−520%
31
+520%

É assim que R5 M330 e GTX 1660 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 1660 é 856% mais rápido do que R5 M330

Resolução 1440p:

  • GTX 1660 é 2300% mais rápido do que R5 M330

Resolução 4K:

  • GTX 1660 é 2700% mais rápido do que R5 M330

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1660 é 9300% mais rápido do que o R5 M330.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1660 ultrapassou o R5 M330 em todos os 35 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.54 30.17
Novidade 7 de Maio 2015 14 de Março 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 120 Watt

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 M330 nos testes de desempenho.

Radeon R5 M330 destinada para notebooks, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.


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