Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
NVIDIA GeForce 910M vs. AMD Radeon R5 M330
- Interface PCIe 3.0 x8
- Frequência do núcleo 641
- Capacidade de memória de vídeo DDR3
- Tipo de memória DDR3
- Frequência de memória 2000
- Resolução máxima
- Interface PCIe 3.0 x8
- Frequência do núcleo 1030
- Capacidade de memória de vídeo 4096 MB
- Tipo de memória DDR3
- Frequência de memória 1000
- Resolução máxima
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 910M e Radeon R5 M330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 881 | 880 |
Relação preço-qualidade | 0.37 | sem dados |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nome do código | N15V-GM | Exo Pro DDR3 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2015 (7 anos atrás) | 7 de Maio 2015 (8 anos atrás) |
Preço atual | $163 | sem dados |
Características
Parâmetros gerais do GeForce 910M e Radeon R5 M330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 910M e Radeon R5 M330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 320 |
Quantidade de transportadores Compute | sem dados | 5 |
Frequência do núcleo | 641 MHz | 1030 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1030 MHz |
Quantidade de transistores | 915 million | 690 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 18 Watt |
Velocidade de texturização | 20.51 | 20.60 |
Desempenho de ponto flutuante | 297.6 gflops | 659.2 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 910M e Radeon R5 M330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce 910M e Radeon R5 M330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | DDR3 MB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 2000 MHz | 1000 MHz |
Largura de banda de memória | 16.02 GB/s | 14.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 910M e Radeon R5 M330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 910M e Radeon R5 M330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
AppAcceleration | sem dados | - |
Enduro | sem dados | - |
HD3D | sem dados | + |
PowerTune | sem dados | + |
DualGraphics | sem dados | 1 |
TrueAudio | sem dados | - |
ZeroCore | sem dados | + |
Gráfica comutável | sem dados | 1 |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce 910M e Radeon R5 M330 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | + |
Mantle | sem dados | + |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce 910M e Radeon R5 M330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon R5 M330 supera o GeForce 910M em 1% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 24%
Radeon R5 M330 supera GeForce 910M em 1% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 16%
Radeon R5 M330 supera GeForce 910M em 20% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Score
Cobertura de referência: 13%
GeForce 910M supera Radeon R5 M330 em 8% em 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 13%
GeForce 910M supera Radeon R5 M330 em 36% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 13%
GeForce 910M supera Radeon R5 M330 em 11% em 3DMark Fire Strike Graphics.
Hashrates em mineração
Desempenho GeForce 910M e Radeon R5 M330 de mineração TITAN V em criptomoeda. Normalmente, o resultado é medido em mhash/s - o número de milhões de soluções geradas por uma placa de vídeo em um segundo.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 28 Mh/s | 58 Mh/s |
Testes em jogos
Resultados do GeForce 910M e Radeon R5 M330 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 9
+0%
| 9
+0%
|
Jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.50 | 1.51 |
Novidade | 1 de Setembro 2015 | 7 de Maio 2015 |
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 320 |
Largura de banda de memória | 16.02 | 14.4 |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 18 Watt |
Não conseguimos decidir entre GeForce 910M e Radeon R5 M330. A diferença de desempenho é, na nossa opinião, demasiado pequena.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 910M e Radeon R5 M330, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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