Radeon R5 M330 vs GeForce GTX 1660

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon R5 M330 avec GeForce GTX 1660, y compris les spécifications et les données de performance.

R5 M330
2015
4 Gb DDR3, 18 Watt
1.42

GTX 1660 surpasse R5 M330 d'un énorme 1859% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R5 M330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1031230
Place par popularitépas dans le top-10038
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données36.46
Efficacité énergétique6.0617.81
ArchitectureGCN 1.0 (2012−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeExoTU116
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Mai 2015 (10 ans il y a)14 Mars 2019 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$219

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R5 M330 et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R5 M330 et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3201408
Nombre de transporteurs Compute5pas de données
Fréquence de noyau955 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boost1030 MHz1785 MHz
Nombre de transistors690 million6,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt120 Watt
Vitesse de texturation20.60157.1
Performance à virgule flottante0.6592 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs848
TMUs2088
L1 Cache80 Kb1.4 Mb
L2 Cache128 Kb1536 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R5 M330 et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R5 M330 et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz2001 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s192.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R5 M330 et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R5 M330 et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Graphique commutable+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon R5 M330 et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modèle de shader5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+-
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R5 M330 et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

R5 M330 1.42
GTX 1660 27.82
+1859%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R5 M330 595
Échantillons : 133
GTX 1660 11641
+1856%
Échantillons : 8085

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R5 M330 1689
GTX 1660 21064
+1147%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R5 M330 922
GTX 1660 14164
+1436%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R5 M330 4897
GTX 1660 81755
+1569%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R5 M330 et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
−822%
83
+822%
1440p2−3
−2400%
50
+2400%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.64
1440ppas de données4.38
4Kpas de données8.11

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−2267%
71
+2267%
Hogwarts Legacy 6−7
−1217%
79
+1217%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−5300%
100−110
+5300%
Cyberpunk 2077 3−4
−1833%
58
+1833%
Far Cry 5 3−4
−3233%
100
+3233%
Fortnite 4−5
−3225%
130−140
+3225%
Forza Horizon 4 8−9
−1550%
132
+1550%
Forza Horizon 5 2−3
−4900%
100
+4900%
Hogwarts Legacy 6−7
−883%
59
+883%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1030%
110−120
+1030%
Valorant 35−40
−774%
306
+774%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−5300%
100−110
+5300%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−747%
270−280
+747%
Cyberpunk 2077 3−4
−1467%
47
+1467%
Dota 2 18−20
−1117%
219
+1117%
Far Cry 5 3−4
−2967%
92
+2967%
Fortnite 4−5
−3225%
130−140
+3225%
Forza Horizon 4 8−9
−1438%
123
+1438%
Forza Horizon 5 2−3
−4300%
88
+4300%
Grand Theft Auto V 1−2
−11400%
115
+11400%
Hogwarts Legacy 6−7
−667%
46
+667%
Metro Exodus 2−3
−2750%
57
+2750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1030%
110−120
+1030%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1357%
102
+1357%
Valorant 35−40
−720%
287
+720%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−5300%
100−110
+5300%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40
+1233%
Dota 2 18−20
−994%
197
+994%
Far Cry 5 3−4
−2767%
86
+2767%
Forza Horizon 4 8−9
−1125%
98
+1125%
Hogwarts Legacy 6−7
−500%
36
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1030%
110−120
+1030%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−714%
57
+714%
Valorant 35−40
−229%
115
+229%

Full HD
Epic

Fortnite 4−5
−3225%
130−140
+3225%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−1450%
62
+1450%
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−2111%
190−200
+2111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−760%
129
+760%
Valorant 7−8
−3129%
226
+3129%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
Forza Horizon 4 4−5
−1800%
76
+1800%
Hogwarts Legacy 1−2
−2300%
24
+2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1467%
45−50
+1467%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−3400%
70−75
+3400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−250%
49
+250%
Valorant 7−8
−1686%
125
+1686%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−4250%
87
+4250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1500%
30−35
+1500%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−1550%
30−35
+1550%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 271
+0%
271
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 223
+0%
223
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 107
+0%
107
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 52
+0%
52
+0%
Metro Exodus 33
+0%
33
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Hogwarts Legacy 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%
Hogwarts Legacy 13
+0%
13
+0%

C'est ainsi que R5 M330 et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 est 822% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 est 2400% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 est 2600% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1660 est 11400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1660 est en avance sur 50 tests (76%)
  • il y a un tirage au sort dans 16 tests (24%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.42 27.82
Nouveauté 5 Mai 2015 14 Mars 2019
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 18 Watt 120 Watt

R5 M330 a 566.7% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1660, quant à lui, a un score de performance agrégé 1859.2% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R5 M330 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R5 M330 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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