Radeon Pro WX 4150 vs. GeForce GTX 960M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon Pro WX 4150 com GeForce GTX 960M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 960M supera o Pro 4150 por um significativo 28% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro WX 4150 e GeForce GTX 960M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 619 | 553 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 9.67 | 8.24 |
| Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
| Nome do código | Baffin | GM107 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
| Data de lançamento | 1 de Março 2017 (8 anos atrás) | 13 de Março 2015 (10 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon Pro WX 4150 e GeForce GTX 960M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro WX 4150 e GeForce GTX 960M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 640 |
| Frequência do núcleo | 1002 MHz | 1096 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1053 MHz | 1176 MHz |
| Quantidade de transistores | 3,000 million | 1,870 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
| Velocidade de texturização | 58.97 | 47.04 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.887 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 56 | 40 |
| L1 Cache | 224 kB | 320 kB |
| L2 Cache | 1024 kB | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro WX 4150 e GeForce GTX 960M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
| Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 3.0 |
| Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
| Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro WX 4150 e GeForce GTX 960M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1500 MHz | 2500 MHz |
| Largura de banda de memória | 96 GB/s | 80 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro WX 4150 e GeForce GTX 960M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| Suporte de monitores analógicos VGA | sem dados | + |
| Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | sem dados | + |
| HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro WX 4150 e GeForce GTX 960M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| FreeSync | + | - |
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | sem dados | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
| Ansel | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon Pro WX 4150 e GeForce GTX 960M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro WX 4150 e GeForce GTX 960M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon Pro WX 4150 e GeForce GTX 960M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 70−75
−35.7%
| 95
+35.7%
|
| Full HD | 27−30
−29.6%
| 35
+29.6%
|
| 1440p | 10−12
−50%
| 15
+50%
|
| 4K | 10−12
−40%
| 14
+40%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
| Fortnite | 35−40
−154%
|
99
+154%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
| Valorant | 70−75
−16.9%
|
80−85
+16.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−21.9%
|
120−130
+21.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
| Dota 2 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
| Fortnite | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−6.9%
|
31
+6.9%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−34.8%
|
31
+34.8%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
| Valorant | 70−75
−16.9%
|
80−85
+16.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
| Dota 2 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
23
+15%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
| Valorant | 70−75
−16.9%
|
80−85
+16.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
+25.8%
|
31
−25.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−28.6%
|
60−65
+28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Metro Exodus | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
| Valorant | 70−75
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
| Valorant | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3
−66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+20%
|
5
−20%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que Pro WX 4150 e GTX 960M competem em jogos populares:
- GTX 960M é 36% mais rápido em 900p
- GTX 960M é 30% mais rápido em 1080p
- GTX 960M é 50% mais rápido em 1440p
- GTX 960M é 40% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Pro WX 4150 é 67% mais rápido.
- no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 960M é 200% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Pro WX 4150 está à frente em 7 testes (11%)
- GTX 960M está à frente em 55 testes (83%)
- há um empate em 4 testes (6%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 6.24 | 7.97 |
| Novidade | 1 de Março 2017 | 13 de Março 2015 |
| Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
O Pro WX 4150 tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.
O GTX 960M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 27.7% mais elevada.
O GeForce GTX 960M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro WX 4150 nos testes de desempenho.
Radeon Pro WX 4150 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 960M - para notebooks.
Outras comparações
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