Quadro P4000 vs. Quadro K6000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro P4000 e o Quadro K6000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro P4000
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
30.16
+44.2%

O P4000 supera o K6000 por um considerável 44% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P4000 e Quadro K6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho188264
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia17.101.23
Eficiência energética19.696.37
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGP104GK110B
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento6 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)23 de Julho 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$815 $5,265

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P4000 tem uma relação qualidade/preço 1290% melhor do que o Quadro K6000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P4000 e Quadro K6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P4000 e Quadro K6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento17922880
Frequência do núcleo1202 MHz797 MHz
Frequência em modo Boost1480 MHz902 MHz
Quantidade de transistores7,200 million7,080 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt225 Watt
Velocidade de texturização165.8216.5
Desempenho de ponto flutuante5.304 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs6448
TMUs112240

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P4000 e Quadro K6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mm267 mm
Espessura1-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin2x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P4000 e Quadro K6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB12 GB
Largura do barramento de memória256 Bit384 Bit
Frequência de memória1901 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s288.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P4000 e Quadro K6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPort2x DVI, 2x DisplayPort
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P4000 e Quadro K6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P4000 e Quadro K6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA6.13.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P4000 e Quadro K6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P4000 30.16
+44.2%
Quadro K6000 20.91

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P4000 11627
+44.3%
Quadro K6000 8059

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P4000 41581
+72.9%
Quadro K6000 24053

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P4000 42293
+67.5%
Quadro K6000 25253

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P4000 38590
+120%
Quadro K6000 17571

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Quadro P4000 102
+17.2%
Quadro K6000 87

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P4000 e Quadro K6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD72
+60%
45−50
−60%

Custo por fotograma, $

1080p11.32117.00

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Battlefield 5 95−100
+50.8%
65−70
−50.8%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+55%
40−45
−55%
Cyberpunk 2077 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Far Cry 5 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
Far Cry New Dawn 75−80
+54%
50−55
−54%
Forza Horizon 4 160−170
+50%
110−120
−50%
Hitman 3 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Horizon Zero Dawn 130−140
+47.8%
90−95
−47.8%
Metro Exodus 100−110
+45.7%
70−75
−45.7%
Red Dead Redemption 2 75−80
+52%
50−55
−52%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+50%
70−75
−50%
Watch Dogs: Legion 110−120
+52%
75−80
−52%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Battlefield 5 95−100
+50.8%
65−70
−50.8%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+55%
40−45
−55%
Cyberpunk 2077 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Far Cry 5 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
Far Cry New Dawn 75−80
+54%
50−55
−54%
Forza Horizon 4 160−170
+50%
110−120
−50%
Hitman 3 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Horizon Zero Dawn 130−140
+47.8%
90−95
−47.8%
Metro Exodus 100−110
+45.7%
70−75
−45.7%
Red Dead Redemption 2 75−80
+52%
50−55
−52%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+50%
70−75
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+60%
40−45
−60%
Watch Dogs: Legion 110−120
+52%
75−80
−52%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+55%
40−45
−55%
Cyberpunk 2077 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Far Cry 5 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
Forza Horizon 4 160−170
+50%
110−120
−50%
Hitman 3 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Horizon Zero Dawn 130−140
+47.8%
90−95
−47.8%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+50%
70−75
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Watch Dogs: Legion 110−120
+52%
75−80
−52%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+52%
50−55
−52%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+62.9%
35−40
−62.9%
Far Cry New Dawn 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Forza Horizon 4 170−180
+45%
120−130
−45%
Hitman 3 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Metro Exodus 55−60
+62.9%
35−40
−62.9%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+53.3%
45−50
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Watch Dogs: Legion 160−170
+47.3%
110−120
−47.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+50%
16−18
−50%
Hitman 3 24−27
+50%
16−18
−50%
Horizon Zero Dawn 150−160
+51%
100−105
−51%
Metro Exodus 35−40
+50%
24−27
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+70%
10−11
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

É assim que Quadro P4000 e Quadro K6000 competem em jogos populares:

  • Quadro P4000 é 60% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 30.16 20.91
Novidade 6 de Fevereiro 2017 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 12 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 225 Watt

O Quadro P4000 tem uma pontuação de desempenho agregado 44.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 125% inferior.

O Quadro K6000, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O Quadro P4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K6000 nos testes de desempenho.


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