Quadro P4000 vs. ATI Radeon HD 4850
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro P4000 com Radeon HD 4850, incluindo especificações e dados de desempenho.
O P4000 supera o HD 4850 por um impressionante 1015% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P4000 e Radeon HD 4850, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 239 | 874 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 6.86 | 0.23 |
| Eficiência energética | 19.98 | 1.71 |
| Arquitetura | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome do código | GP104 | RV770 |
| Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 6 de Fevereiro 2017 (8 anos atrás) | 25 de Junho 2008 (17 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $815 | $199 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Quadro P4000 tem uma relação qualidade/preço 2883% melhor do que o ATI HD 4850.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P4000 e Radeon HD 4850: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P4000 e Radeon HD 4850, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 800 |
| Frequência do núcleo | 1202 MHz | 625 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1480 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 7,200 million | 956 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 55 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 110 Watt |
| Velocidade de texturização | 165.8 | 25.00 |
| Desempenho de ponto flutuante | 5.304 TFLOPS | 1 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 112 | 40 |
| L1 Cache | 672 kB | 160 kB |
| L2 Cache | 2 MB | 256 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P4000 e Radeon HD 4850 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Comprimento | 241 mm | 246 mm |
| Espessura | 1-slot | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P4000 e Radeon HD 4850 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 1901 MHz | 993 MHz |
| Largura de banda de memória | 192 GB/s | 63.55 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P4000 e Radeon HD 4850. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
| Display Port | 1.4 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P4000 e Radeon HD 4850. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | sem dados |
| Mosaic | + | sem dados |
| nView Display Management | + | sem dados |
| Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro P4000 e Radeon HD 4850 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 | 10.1 (10_1) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | 6.1 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro P4000 e Radeon HD 4850 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro P4000 e Radeon HD 4850 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 300−350
+971%
| 28
−971%
|
| Full HD | 65
+62.5%
| 40
−62.5%
|
| 1200p | 210−220
+1005%
| 19
−1005%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | 12.54
−152%
| 4.98
+152%
|
- O custo por fotograma na ATI HD 4850 é 152% mais baixo na 1080p
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+2143%
|
7−8
−2143%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+2143%
|
7−8
−2143%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
| Fortnite | 130−140
+992%
|
12−14
−992%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+825%
|
12−14
−825%
|
| Valorant | 180−190
+323%
|
40−45
−323%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+2143%
|
7−8
−2143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+463%
|
45−50
−463%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
| Dota 2 | 130−140
+420%
|
24−27
−420%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
| Fortnite | 130−140
+992%
|
12−14
−992%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
| Metro Exodus | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+825%
|
12−14
−825%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
| Valorant | 180−190
+323%
|
40−45
−323%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
| Dota 2 | 130−140
+420%
|
24−27
−420%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+825%
|
12−14
−825%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
| Valorant | 180−190
+323%
|
40−45
−323%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+992%
|
12−14
−992%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+983%
|
18−20
−983%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+661%
|
21−24
−661%
|
| Valorant | 210−220
+895%
|
21−24
−895%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
| Metro Exodus | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
| Valorant | 160−170
+1283%
|
12−14
−1283%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
| Dota 2 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
| Escape from Tarkov | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
É assim que Quadro P4000 e ATI HD 4850 competem em jogos populares:
- Quadro P4000 é 971% mais rápido em 900p
- Quadro P4000 é 63% mais rápido em 1080p
- Quadro P4000 é 1005% mais rápido em 1200p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Quadro P4000 é 3300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o Quadro P4000 ultrapassou o ATI HD 4850 em todos os 55 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 27.31 | 2.45 |
| Novidade | 6 de Fevereiro 2017 | 25 de Junho 2008 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 512 MB |
| Processo tecnológico | 16 nm | 55 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 110 Watt |
O Quadro P4000 tem uma pontuação de desempenho agregado 1014.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, um processo de litografia 243.8% mais avançado, e um consumo de energia 10% inferior.
O Quadro P4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 4850 nos testes de desempenho.
Quadro P4000 destinada para estações de trabalho, e Radeon HD 4850 - para computadores de mesa.
Outras comparações
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