Quadro P5000 vs. Quadro K6000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro P5000 e o Quadro K6000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
32.80
+56.9%

O P5000 supera o K6000 por um impressionante 57% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 e Quadro K6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho167267
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia6.641.28
Eficiência energética12.546.39
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGP104GK110B
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (8 anos atrás)23 de Julho 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,499 $5,265

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P5000 tem uma relação qualidade/preço 419% melhor do que o Quadro K6000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5000 e Quadro K6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 e Quadro K6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20482880
Frequência do núcleo1607 MHz797 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz902 MHz
Quantidade de transistores7,200 million7,080 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt225 Watt
Velocidade de texturização277.3216.5
Desempenho de ponto flutuante8.873 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs6448
TMUs160240

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 e Quadro K6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm267 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 8-pin2x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 e Quadro K6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB12 GB
Largura do barramento de memória256 Bit384 Bit
Frequência de memória1127 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s288.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 e Quadro K6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort2x DVI, 2x DisplayPort
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 e Quadro K6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5000 e Quadro K6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.13.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 e Quadro K6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P5000 32.80
+56.9%
Quadro K6000 20.90

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P5000 12608
+57%
Quadro K6000 8033

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P5000 52839
+121%
Quadro K6000 23956

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56332
+123%
Quadro K6000 25253

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+157%
Quadro K6000 17571

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5000 e Quadro K6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD98
+63.3%
60−65
−63.3%
4K40
+66.7%
24−27
−66.7%

Custo por fotograma, $

1080p25.50
+244%
87.75
−244%
4K62.48
+251%
219.38
−251%
  • O custo por fotograma na Quadro P5000 é 244% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na Quadro P5000 é 251% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+72.5%
40−45
−72.5%
Elden Ring 110−120
+60%
70−75
−60%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+70.9%
55−60
−70.9%
Counter-Strike 2 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+72.5%
40−45
−72.5%
Forza Horizon 4 150−160
+60%
95−100
−60%
Metro Exodus 80−85
+64%
50−55
−64%
Red Dead Redemption 2 65−70
+67.5%
40−45
−67.5%
Valorant 130−140
+63.8%
80−85
−63.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+70.9%
55−60
−70.9%
Counter-Strike 2 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+72.5%
40−45
−72.5%
Dota 2 100−110
+64.6%
65−70
−64.6%
Elden Ring 110−120
+60%
70−75
−60%
Far Cry 5 85−90
+61.8%
55−60
−61.8%
Fortnite 150−160
+60%
95−100
−60%
Forza Horizon 4 150−160
+60%
95−100
−60%
Grand Theft Auto V 100−110
+64.6%
65−70
−64.6%
Metro Exodus 80−85
+64%
50−55
−64%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+68.2%
110−120
−68.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
+67.5%
40−45
−67.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+60%
70−75
−60%
Valorant 130−140
+63.8%
80−85
−63.8%
World of Tanks 270−280
+62.9%
170−180
−62.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+70.9%
55−60
−70.9%
Counter-Strike 2 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+72.5%
40−45
−72.5%
Dota 2 100−110
+64.6%
65−70
−64.6%
Far Cry 5 85−90
+61.8%
55−60
−61.8%
Forza Horizon 4 150−160
+60%
95−100
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+68.2%
110−120
−68.2%
Valorant 130−140
+63.8%
80−85
−63.8%

1440p
High Preset

Dota 2 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%
Elden Ring 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Grand Theft Auto V 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+59.1%
110−120
−59.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
World of Tanks 210−220
+61.5%
130−140
−61.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Counter-Strike 2 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Far Cry 5 100−110
+58.5%
65−70
−58.5%
Forza Horizon 4 90−95
+65.5%
55−60
−65.5%
Metro Exodus 70−75
+62.2%
45−50
−62.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Valorant 95−100
+60%
60−65
−60%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Dota 2 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Elden Ring 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Grand Theft Auto V 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Metro Exodus 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+58.5%
65−70
−58.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+75%
12−14
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Counter-Strike 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Dota 2 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Far Cry 5 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Fortnite 40−45
+63%
27−30
−63%
Forza Horizon 4 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Valorant 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%

É assim que Quadro P5000 e Quadro K6000 competem em jogos populares:

  • Quadro P5000 é 63% mais rápido em 1080p
  • Quadro P5000 é 67% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 32.80 20.90
Novidade 1 de Outubro 2016 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 12 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 225 Watt

O Quadro P5000 tem uma pontuação de desempenho agregado 56.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 125% inferior.

O Quadro P5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K6000 nos testes de desempenho.


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  • 2
  • 3
  • 4
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