Quadro P5200 vs. GeForce GTX 1650 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P5200 com GeForce GTX 1650 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P5200
2018
16 GB GDDR5, 100 Watt
31.54
+70.8%

O P5200 supera o GTX 1650 (móvel) por um impressionante 71% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho175299
Lugar por popularidadenão no top-10068
Eficiência energética21.6025.30
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP104TU117
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento21 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás)15 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25601024
Frequência do núcleo1556 MHz1380 MHz
Frequência em modo Boost1746 MHz1560 MHz
Quantidade de transistores7,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt50 Watt
Velocidade de texturização279.499.84
Desempenho de ponto flutuante8.94 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1800 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória230.4 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P5200 31.54
+70.8%
GTX 1650 (móvel) 18.47

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P5200 12151
+70.8%
GTX 1650 (móvel) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P5200 25100
+91.1%
GTX 1650 (móvel) 13132

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P5200 65844
+110%
GTX 1650 (móvel) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P5200 18467
+98.3%
GTX 1650 (móvel) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
+85.4%
GTX 1650 (móvel) 57365

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P5200 6422
+84.1%
GTX 1650 (móvel) 3488

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD112
+93.1%
58
−93.1%
1440p60−65
+62.2%
37
−62.2%
4K38
+90%
20
−90%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+3.8%
52
−3.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+25.5%
55
−25.5%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+31%
42
−31%
Battlefield 5 100−110
+28.4%
81
−28.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+27.5%
51
−27.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+31.7%
41
−31.7%
Far Cry 5 70−75
+7.6%
66
−7.6%
Far Cry New Dawn 80−85
+2.5%
79
−2.5%
Forza Horizon 4 170−180
+3%
166
−3%
Hitman 3 65−70
+42.6%
47
−42.6%
Horizon Zero Dawn 130−140
−18%
164
+18%
Metro Exodus 100−110
+30.5%
82
−30.5%
Red Dead Redemption 2 75−80
+11.3%
71
−11.3%
Shadow of the Tomb Raider 152
+29.9%
117
−29.9%
Watch Dogs: Legion 110−120
−24.8%
146
+24.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−15.9%
80
+15.9%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+129%
24
−129%
Battlefield 5 100−110
+48.6%
70
−48.6%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+38.3%
47
−38.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+68.8%
32
−68.8%
Far Cry 5 70−75
+34%
53
−34%
Far Cry New Dawn 80−85
+50%
54
−50%
Forza Horizon 4 170−180
+15.5%
148
−15.5%
Hitman 3 65−70
+59.5%
42
−59.5%
Horizon Zero Dawn 130−140
−6.5%
148
+6.5%
Metro Exodus 100−110
+57.4%
68
−57.4%
Red Dead Redemption 2 75−80
+43.6%
55
−43.6%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+75%
64
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+59.5%
40−45
−59.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
−20.5%
141
+20.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+130%
30
−130%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+588%
8
−588%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+91.2%
34
−91.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+80%
30
−80%
Far Cry 5 70−75
+77.5%
40
−77.5%
Forza Horizon 4 170−180
+176%
62
−176%
Hitman 3 65−70
+81.1%
37
−81.1%
Horizon Zero Dawn 130−140
+144%
57
−144%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+104%
55
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+80.6%
36
−80.6%
Watch Dogs: Legion 110−120
+588%
17
−588%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+51.9%
52
−51.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+39.5%
43
−39.5%
Far Cry New Dawn 45−50
+44.1%
34
−44.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+54.5%
22
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+106%
16−18
−106%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+85%
20−22
−85%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Far Cry 5 35−40
+48%
25
−48%
Forza Horizon 4 180−190
+84.8%
99
−84.8%
Hitman 3 40−45
+53.8%
26
−53.8%
Horizon Zero Dawn 65−70
+52.3%
44
−52.3%
Metro Exodus 60−65
+56.4%
39
−56.4%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+106%
35−40
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+105%
21−24
−105%
Watch Dogs: Legion 160−170
+46.1%
115
−46.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+63.6%
33
−63.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+47.6%
21
−47.6%
Far Cry New Dawn 24−27
+52.9%
17
−52.9%
Hitman 3 24−27
+85.7%
14
−85.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
+249%
45
−249%
Metro Exodus 35−40
+50%
26
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+119%
21
−119%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+111%
9−10
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5
−80%
Far Cry 5 18−20
+50%
12
−50%
Forza Horizon 4 40−45
+76%
24−27
−76%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+110%
20−22
−110%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+64.7%
17
−64.7%

É assim que Quadro P5200 e GTX 1650 (móvel) competem em jogos populares:

  • Quadro P5200 é 93% mais rápido em 1080p
  • Quadro P5200 é 62% mais rápido em 1440p
  • Quadro P5200 é 90% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P5200 é 588% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 (móvel) é 25% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P5200 está à frente em 67 testes (93%)
  • GTX 1650 (móvel) está à frente em 5 testes (7%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 31.54 18.47
Novidade 21 de Fevereiro 2018 15 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 50 Watt

O Quadro P5200 tem uma pontuação de desempenho agregado 70.8% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O GTX 1650 (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.

O Quadro P5200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 (móvel) nos testes de desempenho.

Quadro P5200 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 (móvel) - para notebooks.


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