Quadro P1000 vs. RTX A2000

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Quadro P1000 e o RTX A2000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.38

O RTX A2000 supera o P1000 por um impressionante 204% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P1000 e RTX A2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho422146
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia5.7089.87
Eficiência energética19.9834.65
ArquiteturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGP107GA106
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento7 de Fevereiro 2017 (8 anos atrás)10 de Agosto 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$375 $449

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX A2000 tem uma relação qualidade/preço 1477% melhor do que o Quadro P1000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P1000 e RTX A2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P1000 e RTX A2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6403328
Frequência do núcleo1493 MHz562 MHz
Frequência em modo Boost1519 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores3,300 million12,000 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt70 Watt
Velocidade de texturização48.61124.8
Desempenho de ponto flutuante1.555 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs1648
TMUs32104
Tensor Coressem dados104
Ray Tracing Coressem dados26

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P1000 e RTX A2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento145 mm167 mm
EspessuraMXM Module2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P1000 e RTX A2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória1502 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória96.13 GB/s288.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P1000 e RTX A2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent4x mini-DisplayPort 1.4a

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P1000 e RTX A2000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P1000 e RTX A2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P1000 e RTX A2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro P1000 11.38
RTX A2000 34.54
+204%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P1000 4479
RTX A2000 13590
+203%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P1000 6001
RTX A2000 19978
+233%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P1000 24240
RTX A2000 76281
+215%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P1000 4787
RTX A2000 14934
+212%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
RTX A2000 94407
+207%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P1000 14396
RTX A2000 73372
+410%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P1000 13341
RTX A2000 68936
+417%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P1000 14286
RTX A2000 84002
+488%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P1000 e RTX A2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD44
−118%
96
+118%
1440p14−16
−207%
43
+207%
4K11
−145%
27
+145%

Custo por fotograma, $

1080p8.52
−82.2%
4.68
+82.2%
1440p26.79
−157%
10.44
+157%
4K34.09
−105%
16.63
+105%
  • O custo por fotograma na RTX A2000 é 82% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX A2000 é 157% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RTX A2000 é 105% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−256%
95−100
+256%
Counter-Strike 2 20−22
−320%
84
+320%
Cyberpunk 2077 21−24
−241%
75−80
+241%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−256%
95−100
+256%
Battlefield 5 45−50
−148%
110−120
+148%
Counter-Strike 2 20−22
−210%
62
+210%
Cyberpunk 2077 21−24
−241%
75−80
+241%
Far Cry 5 32
−238%
108
+238%
Fortnite 65−70
−128%
140−150
+128%
Forza Horizon 4 45−50
−172%
120−130
+172%
Forza Horizon 5 27−30
−231%
95−100
+231%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−236%
130−140
+236%
Valorant 100−105
−102%
200−210
+102%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−256%
95−100
+256%
Battlefield 5 45−50
−148%
110−120
+148%
Counter-Strike 2 20−22
−160%
52
+160%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−73.1%
270−280
+73.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−241%
75−80
+241%
Dota 2 75−80
−203%
230−240
+203%
Far Cry 5 29
−238%
98
+238%
Fortnite 65−70
−128%
140−150
+128%
Forza Horizon 4 45−50
−172%
120−130
+172%
Forza Horizon 5 27−30
−231%
95−100
+231%
Grand Theft Auto V 40−45
−207%
129
+207%
Metro Exodus 21−24
−173%
60
+173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−236%
130−140
+236%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−290%
117
+290%
Valorant 100−105
−102%
200−210
+102%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−148%
110−120
+148%
Counter-Strike 2 20−22
−125%
45
+125%
Cyberpunk 2077 21−24
−241%
75−80
+241%
Dota 2 75−80
−203%
230−240
+203%
Far Cry 5 27
−237%
91
+237%
Forza Horizon 4 45−50
−172%
120−130
+172%
Forza Horizon 5 27−30
−231%
95−100
+231%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−236%
130−140
+236%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−300%
64
+300%
Valorant 100−105
−102%
200−210
+102%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
−128%
140−150
+128%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−100%
27−30
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−172%
220−230
+172%
Grand Theft Auto V 16−18
−263%
58
+263%
Metro Exodus 12−14
−162%
34
+162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−182%
170−180
+182%
Valorant 120−130
−98.3%
230−240
+98.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−211%
85−90
+211%
Cyberpunk 2077 9−10
−300%
35−40
+300%
Far Cry 5 21−24
−165%
61
+165%
Forza Horizon 4 24−27
−246%
90−95
+246%
Forza Horizon 5 18−20
−205%
55−60
+205%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−176%
47
+176%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−265%
80−85
+265%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−189%
24−27
+189%
Counter-Strike 2 4−5
−300%
16−18
+300%
Grand Theft Auto V 21−24
−155%
56
+155%
Metro Exodus 7−8
−186%
20
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−208%
40
+208%
Valorant 55−60
−243%
190−200
+243%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−271%
50−55
+271%
Counter-Strike 2 4−5
−50%
6
+50%
Cyberpunk 2077 4−5
−300%
16−18
+300%
Dota 2 40−45
−200%
120−130
+200%
Far Cry 5 10−12
−173%
30
+173%
Forza Horizon 4 18−20
−216%
60−65
+216%
Forza Horizon 5 8−9
−325%
30−35
+325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−300%
40−45
+300%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−300%
40−45
+300%

É assim que Quadro P1000 e RTX A2000 competem em jogos populares:

  • RTX A2000 é 118% mais rápido em 1080p
  • RTX A2000 é 207% mais rápido em 1440p
  • RTX A2000 é 145% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX A2000 é 325% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX A2000 ultrapassou o Quadro P1000 em todos os 64 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.38 34.54
Novidade 7 de Fevereiro 2017 10 de Agosto 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 6 GB
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 70 Watt

O Quadro P1000 tem um consumo de energia 75% inferior.

O RTX A2000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 203.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O RTX A2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P1000 nos testes de desempenho.

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