Quadro P1000 vs. T600 Mobile

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro P1000 com Quadro T600 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.54

O T600 Mobile supera o Quadro P1000 por um considerável 43% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P1000 e Quadro T600 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho384307
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade7.26sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGP107TU117
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$375 sem dados
Preço atual$301 (0.8x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do Quadro P1000 e Quadro T600 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P1000 e Quadro T600 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640896
Frequência do núcleo1493 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1519 MHz1400 MHz
Quantidade de transistores3,300 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt40 Watt
Velocidade de texturização59.2074.76
Desempenho de ponto flutuante1,894 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P1000 e Quadro T600 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P1000 e Quadro T600 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória6008 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória80.19 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P1000 e Quadro T600 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPortNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P1000 e Quadro T600 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P1000 e Quadro T600 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.2
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P1000 e Quadro T600 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P1000 11.54
T600 Mobile 16.48
+42.8%

O T600 Mobile supera o P1000 em 43% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P1000 6001
T600 Mobile 10498
+74.9%

T600 Mobile supera P1000 em 75% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P1000 24240
T600 Mobile 39112
+61.4%

T600 Mobile supera P1000 em 61% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P1000 4787
T600 Mobile 7928
+65.6%

T600 Mobile supera P1000 em 66% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P1000 30721
T600 Mobile 53941
+75.6%

T600 Mobile supera P1000 em 76% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P1000 e Quadro T600 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD43
−18.6%
51
+18.6%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 18−20 sem dados
Battlefield 5 35−40 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 sem dados
Cyberpunk 2077 18−20 sem dados
Far Cry 5 27−30 sem dados
Far Cry New Dawn 30−35 sem dados
Forza Horizon 4 55−60 sem dados
Hitman 3 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Metro Exodus 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%
Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sem dados
Watch Dogs: Legion 40−45 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 18−20 sem dados
Battlefield 5 35−40 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 sem dados
Cyberpunk 2077 18−20 sem dados
Far Cry 5 27−30 sem dados
Far Cry New Dawn 30−35 sem dados
Forza Horizon 4 100 sem dados
Hitman 3 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Metro Exodus 35−40 sem dados
Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 30 sem dados
Watch Dogs: Legion 40−45 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 18−20 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Cyberpunk 2077 18−20 sem dados
Far Cry 5 27−30 sem dados
Forza Horizon 4 55−60 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50
−35.4%
65−70
+35.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16 sem dados
Watch Dogs: Legion 40−45 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Far Cry New Dawn 20−22
−35%
27−30
+35%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 8−9 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 6−7 sem dados
Far Cry 5 18−20 sem dados
Forza Horizon 4 21−24 sem dados
Hitman 3 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Horizon Zero Dawn 24−27
−25%
30−33
+25%
Metro Exodus 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Watch Dogs: Legion 6−7 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Hitman 3 7−8 sem dados
Horizon Zero Dawn 12−14 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 6−7 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 5−6 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Far Cry 5 6−7 sem dados
Forza Horizon 4 14−16 sem dados
Horizon Zero Dawn 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Metro Exodus 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Watch Dogs: Legion 4−5 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−38.9%
75−80
+38.9%
Far Cry New Dawn 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−35%
27−30
+35%
Hitman 3 20−22
−35%
27−30
+35%
Horizon Zero Dawn 30−35
−36.4%
45−50
+36.4%
Metro Exodus 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−29%
40−45
+29%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%
Far Cry New Dawn 30−35
−29%
40−45
+29%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10−11
+25%
Metro Exodus 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−40%
21−24
+40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Far Cry New Dawn 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

É assim que Quadro P1000 e T600 Mobile competem em jogos populares:

  • T600 Mobile é 19% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 11.54 16.48
Novidade 1 de Fevereiro 2017 12 de Abril 2021
Processo tecnológico 14 nm 12 nm

O Quadro T600 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P1000 nos testes de desempenho.

Quadro P1000 destinada para estações de trabalho, e Quadro T600 Mobile - para estações de trabalho móveis.


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3.5 486 votos

Classifique Quadro P1000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 35 votos

Classifique Quadro T600 Mobile em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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