Quadro M3000M vs. T600

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M3000M com T600, incluindo especificações e dados de desempenho.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.54

O T600 supera o M3000M por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M3000M e T600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho357322
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética13.5129.21
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM204TU117
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)6 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M3000M e T600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M3000M e T600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,024640
Frequência do núcleo1050 MHz735 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1335 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt40 Watt
Velocidade de texturização67.2053.40
Desempenho de ponto flutuante2.15 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M3000M e T600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M3000M e T600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M3000M e T600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M3000M e T600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M3000M e T600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.27.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M3000M e T600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M3000M 14.54
T600 16.76
+15.3%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M3000M 5608
T600 6465
+15.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M3000M 8289
T600 8694
+4.9%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

M3000M 27405
T600 344838
+1158%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M3000M 6537
T600 6552
+0.2%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
+9%
T600 40917

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M3000M 16569
T600 27837
+68%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M3000M 16742
T600 25986
+55.2%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

M3000M 15678
T600 26600
+69.7%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M3000M e T600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD62
+19.2%
52
−19.2%
1440p18−21
−33.3%
24
+33.3%
4K28
+33.3%
21
−33.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Battlefield 5 45−50
−19.6%
55−60
+19.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Far Cry 5 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Far Cry New Dawn 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Forza Horizon 4 90−95
−15.1%
100−110
+15.1%
Hitman 3 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Horizon Zero Dawn 70−75
−13.7%
80−85
+13.7%
Metro Exodus 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−17%
55−60
+17%
Watch Dogs: Legion 75−80
−9.2%
80−85
+9.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Battlefield 5 45−50
−19.6%
55−60
+19.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Far Cry 5 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Far Cry New Dawn 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Forza Horizon 4 90−95
−15.1%
100−110
+15.1%
Hitman 3 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Horizon Zero Dawn 70−75
−13.7%
80−85
+13.7%
Metro Exodus 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−8.5%
51
+8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+131%
35−40
−131%
Watch Dogs: Legion 75−80
−9.2%
80−85
+9.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Far Cry 5 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Forza Horizon 4 90−95
−15.1%
100−110
+15.1%
Hitman 3 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Horizon Zero Dawn 70−75
+87.2%
39
−87.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4.4%
45
−4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−22.7%
27
+22.7%
Watch Dogs: Legion 75−80
−9.2%
80−85
+9.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Forza Horizon 4 70−75
−21.6%
90−95
+21.6%
Hitman 3 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+7.4%
27
−7.4%
Metro Exodus 24−27
−20%
30−33
+20%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−28%
32
+28%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−20%
18−20
+20%
Watch Dogs: Legion 85−90
−15.9%
100−110
+15.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hitman 3 10−11
−20%
12−14
+20%
Horizon Zero Dawn 70−75
−19.7%
85−90
+19.7%
Metro Exodus 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−14.3%
16
+14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

É assim que M3000M e T600 competem em jogos populares:

  • M3000M é 19% mais rápido em 1080p
  • T600 é 33% mais rápido em 1440p
  • M3000M é 33% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o M3000M é 131% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o T600 é 50% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M3000M está à frente em 4 testes (6%)
  • T600 está à frente em 68 testes (94%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.54 16.76
Novidade 18 de Agosto 2015 6 de Maio 2021
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 40 Watt

O T600 tem uma pontuação de desempenho agregado 15.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 87.5% inferior.

O T600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M3000M nos testes de desempenho.

Quadro M3000M destinada para estações de trabalho móveis, e T600 - para estações de trabalho.


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