Quadro M5000M vs. Quadro M1000M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro M5000M e o Quadro M1000M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.30
+147%

O M5000M supera o M1000M por um impressionante 147% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e Quadro M1000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho303535
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados4.19
Eficiência energética12.6312.76
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGM204GM107
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$200.89

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e Quadro M1000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e Quadro M1000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,536512
Frequência do núcleo975 MHz993 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHz1072 MHz
Quantidade de transistores5,200 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt40 Watt
Velocidade de texturização93.6031.78
Desempenho de ponto flutuante2.995 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9632

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e Quadro M1000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e Quadro M1000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB/4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e Quadro M1000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e Quadro M1000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M5000M e Quadro M1000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.25.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e Quadro M1000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M5000M 18.30
+147%
M1000M 7.40

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M5000M 7038
+147%
M1000M 2844

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M5000M 11845
+180%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M5000M 9228
+164%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+172%
M1000M 23422

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M5000M 22875
+168%
M1000M 8550

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
+214%
M1000M 7964

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

M5000M 20269
+139%
M1000M 8471

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

M5000M 112
+150%
M1000M 45

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

M5000M 63
+163%
M1000M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+133%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+73.4%
M1000M 59

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+181%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+159%
M1000M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+141%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+168%
M1000M 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+116%
M1000M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+318%
M1000M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+116%
M1000M 20

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

M5000M 71
+133%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+159%
M1000M 37

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+73.7%
M1000M 59

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+181%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+141%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+168%
M1000M 12

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+318%
M1000M 1.7

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M5000M e Quadro M1000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD86
+121%
39
−121%
4K35−40
+119%
16
−119%

Custo por fotograma, $

1080psem dados5.15
4Ksem dados12.56

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 35−40
+140%
14−16
−140%
Elden Ring 55−60
+185%
20−22
−185%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+146%
24−27
−146%
Counter-Strike 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 35−40
+140%
14−16
−140%
Forza Horizon 4 75−80
+153%
30−33
−153%
Metro Exodus 50−55
+163%
18−20
−163%
Red Dead Redemption 2 40−45
+105%
21−24
−105%
Valorant 70−75
+208%
24−27
−208%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+146%
24−27
−146%
Counter-Strike 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 35−40
+140%
14−16
−140%
Dota 2 65−70
+150%
24−27
−150%
Elden Ring 55−60
+185%
20−22
−185%
Far Cry 5 60−65
+90.9%
30−35
−90.9%
Fortnite 95−100
+125%
40−45
−125%
Forza Horizon 4 75−80
+153%
30−33
−153%
Grand Theft Auto V 65−70
+150%
24−27
−150%
Metro Exodus 50−55
+163%
18−20
−163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+110%
60−65
−110%
Red Dead Redemption 2 40−45
+105%
21−24
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+148%
21−24
−148%
Valorant 70−75
+208%
24−27
−208%
World of Tanks 220−230
+94.7%
110−120
−94.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+146%
24−27
−146%
Counter-Strike 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 35−40
+140%
14−16
−140%
Dota 2 65−70
+150%
24−27
−150%
Far Cry 5 60−65
+90.9%
30−35
−90.9%
Forza Horizon 4 75−80
+153%
30−33
−153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+110%
60−65
−110%
Valorant 70−75
+208%
24−27
−208%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+250%
8−9
−250%
Elden Ring 30−33
+200%
10−11
−200%
Grand Theft Auto V 27−30
+263%
8−9
−263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+326%
35−40
−326%
Red Dead Redemption 2 16−18
+167%
6−7
−167%
World of Tanks 120−130
+133%
50−55
−133%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+185%
12−14
−185%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 45−50
+220%
14−16
−220%
Forza Horizon 4 45−50
+229%
14−16
−229%
Metro Exodus 40−45
+273%
10−12
−273%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+167%
9−10
−167%
Valorant 45−50
+147%
18−20
−147%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Dota 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Elden Ring 12−14
+225%
4−5
−225%
Grand Theft Auto V 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+162%
21−24
−162%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Far Cry 5 21−24
+156%
9−10
−156%
Fortnite 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+238%
8−9
−238%
Valorant 21−24
+200%
7−8
−200%

É assim que M5000M e M1000M competem em jogos populares:

  • M5000M é 121% mais rápido em 1080p
  • M5000M é 119% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o M5000M é 1300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o M5000M ultrapassou o M1000M em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.30 7.40
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB/4 GB
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 40 Watt

O M5000M tem uma pontuação de desempenho agregado 147.3% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O M1000M, por outro lado, tem um consumo de energia 150% inferior.

O Quadro M5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M1000M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M5000M e Quadro M1000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
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Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.8 139 votos

Classifique Quadro M5000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 572 votos

Classifique Quadro M1000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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