Quadro M5000M vs. Quadro K4100M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro M5000M e o Quadro K4100M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.12
+154%

O M5000M supera o K4100M por um impressionante 154% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e Quadro K4100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho300543
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.47
Eficiência energética12.634.98
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)23 de Julho 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$1,499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e Quadro K4100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e Quadro K4100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,5361152
Frequência do núcleo975 MHz706 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
Velocidade de texturização93.6067.78
Desempenho de ponto flutuante2.995 TFLOPS1.627 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9696

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e Quadro K4100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e Quadro K4100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1253 MHz800 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s102.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e Quadro K4100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e Quadro K4100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M5000M e Quadro K4100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e Quadro K4100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M5000M 18.12
+154%
K4100M 7.14

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M5000M 6992
+154%
K4100M 2756

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M5000M 11845
+139%
K4100M 4957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M5000M 9228
+153%
K4100M 3654

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+158%
K4100M 24685

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M5000M 22846
+160%
K4100M 8787

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
+254%
K4100M 7058

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

M5000M 20269
+197%
K4100M 6821

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

M5000M 112
+133%
K4100M 48

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

M5000M 63
+142%
K4100M 26

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+101%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+74.3%
K4100M 59

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+105%
K4100M 43

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+116%
K4100M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+136%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+171%
K4100M 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+89.3%
K4100M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+274%
K4100M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+89.3%
K4100M 23

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

M5000M 71
+101%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+116%
K4100M 45

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+74.3%
K4100M 59

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+105%
K4100M 43

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+136%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+171%
K4100M 12

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+274%
K4100M 1.9

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M5000M e Quadro K4100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD89
+89.4%
47
−89.4%
4K30−35
+131%
13
−131%

Custo por fotograma, $

1080psem dados31.89
4Ksem dados115.31

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+155%
10−12
−155%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+122%
18−20
−122%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+233%
9−10
−233%
Battlefield 5 55−60
+181%
21−24
−181%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+140%
14−16
−140%
Cyberpunk 2077 27−30
+155%
10−12
−155%
Far Cry 5 40−45
+163%
16−18
−163%
Far Cry New Dawn 45−50
+140%
20−22
−140%
Forza Horizon 4 110−120
+140%
45−50
−140%
Hitman 3 35−40
+150%
14−16
−150%
Horizon Zero Dawn 85−90
+110%
40−45
−110%
Metro Exodus 60−65
+210%
20−22
−210%
Red Dead Redemption 2 45−50
+145%
20−22
−145%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+146%
24−27
−146%
Watch Dogs: Legion 85−90
+59.3%
50−55
−59.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+122%
18−20
−122%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+233%
9−10
−233%
Battlefield 5 55−60
+181%
21−24
−181%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+140%
14−16
−140%
Cyberpunk 2077 27−30
+155%
10−12
−155%
Far Cry 5 40−45
+163%
16−18
−163%
Far Cry New Dawn 45−50
+140%
20−22
−140%
Forza Horizon 4 110−120
+140%
45−50
−140%
Hitman 3 35−40
+150%
14−16
−150%
Horizon Zero Dawn 85−90
+110%
40−45
−110%
Metro Exodus 60−65
+210%
20−22
−210%
Red Dead Redemption 2 45−50
+145%
20−22
−145%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+146%
24−27
−146%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+88.1%
67
−88.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
+59.3%
50−55
−59.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+122%
18−20
−122%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+233%
9−10
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+140%
14−16
−140%
Cyberpunk 2077 27−30
+155%
10−12
−155%
Far Cry 5 40−45
+163%
16−18
−163%
Forza Horizon 4 110−120
+140%
45−50
−140%
Hitman 3 35−40
+150%
14−16
−150%
Horizon Zero Dawn 85−90
+110%
40−45
−110%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+146%
24−27
−146%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+72.7%
21−24
−72.7%
Watch Dogs: Legion 85−90
+59.3%
50−55
−59.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+145%
20−22
−145%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+150%
14−16
−150%
Far Cry New Dawn 27−30
+145%
10−12
−145%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+186%
7−8
−186%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 4 95−100
+292%
24−27
−292%
Hitman 3 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Horizon Zero Dawn 35−40
+140%
14−16
−140%
Metro Exodus 30−35
+313%
8−9
−313%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+600%
5−6
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 100−110
+140%
45−50
−140%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+150%
12−14
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry New Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Hitman 3 12−14
+333%
3−4
−333%
Horizon Zero Dawn 90−95
+300%
21−24
−300%
Metro Exodus 18−20
+375%
4−5
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+350%
4−5
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 24−27
+200%
8−9
−200%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+850%
2−3
−850%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+129%
7−8
−129%

É assim que M5000M e K4100M competem em jogos populares:

  • M5000M é 89% mais rápido em 1080p
  • M5000M é 131% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o M5000M é 850% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o M5000M ultrapassou o K4100M em todos os 72 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.12 7.14
Novidade 18 de Agosto 2015 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB

O M5000M tem uma pontuação de desempenho agregado 153.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O Quadro M5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K4100M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M5000M e Quadro K4100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


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  • 1
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  • 3
  • 4
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  • 1
  • 2
  • 3
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