Quadro M1000M vs. GeForce MX330

VS

Pontuação de desempenho combinado

M1000M
2015
2GB/4GB GDDR5
7.44
+17.5%

O Quadro M1000M supera o GeForce MX330 em 18% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1000M e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho498542
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.833.33
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM107N17S-LP / N17S-G3
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$200.89 sem dados
Preço atual$706 (3.5x)$1079

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX330 tem uma relação qualidade/preço 301% melhor do que o M1000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M1000M e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1000M e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512384
Frequência do núcleo993 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1072 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização31.7838.26
Desempenho de ponto flutuante1,017 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1000M e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M1000M e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB/4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória5000 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1000M e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1000M e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M1000M e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.06.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M1000M e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M1000M 7.44
+17.5%
GeForce MX330 6.33

O Quadro M1000M supera o GeForce MX330 em 18% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M1000M 2879
+17.6%
GeForce MX330 2449

Quadro M1000M supera GeForce MX330 em 18% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M1000M 4230
GeForce MX330 4834
+14.3%

GeForce MX330 supera Quadro M1000M em 14% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M1000M 3498
GeForce MX330 3762
+7.6%

GeForce MX330 supera Quadro M1000M em 8% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M1000M 23422
+13%
GeForce MX330 20729

Quadro M1000M supera GeForce MX330 em 13% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M1000M 8453
GeForce MX330 10851
+28.4%

GeForce MX330 supera Quadro M1000M em 28% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

M1000M 7760
GeForce MX330 10022
+29.1%

GeForce MX330 supera Quadro M1000M em 29% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

M1000M 8471
GeForce MX330 9906
+16.9%

GeForce MX330 supera Quadro M1000M em 17% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M1000M e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD39
+77.3%
22
−77.3%
4K13
−76.9%
23
+76.9%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Battlefield 5 24−27
−20.8%
29
+20.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Far Cry New Dawn 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Forza Horizon 4 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Hitman 3 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
17
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
−16.7%
14
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8
−25%
Battlefield 5 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
+20%
15
−20%
Far Cry New Dawn 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Forza Horizon 4 24−27
+18.2%
22
−18.2%
Hitman 3 18−20
+20%
15
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10
−50%
Metro Exodus 10−12
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+70%
10
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7
−114%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Far Cry New Dawn 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−9.1%
12
+9.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+133%
3−4
−133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

É assim que M1000M e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • O M1000M é 77.3% mais rápido do que o GeForce MX330 no 1080p
  • O GeForce MX330 é 76.9% mais rápido do que o M1000M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o M1000M é 133% mais rápido do que o GeForce MX330.
  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX330 é 27.8% mais rápido do que o M1000M.

Em suma, em jogos populares:

  • M1000M está à frente em 49 testes (73%)
  • GeForce MX330 está à frente em 10 testes (15%)
  • há um empate em 8 testes (12%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.44 6.33
Novidade 2 de Outubro 2015 20 de Fevereiro 2020
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 25 Watt

O Quadro M1000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

Quadro M1000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX330 - para notebooks.


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3.7 442 votos

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2014 votos

Classifique GeForce MX330 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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