Quadro M620 vs. GeForce MX330

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro M620
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
7.24
+14.4%

O Quadro M620 supera o GeForce MX330 por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M620 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho509544
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.493.33
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM107N17S-LP / N17S-G3
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento13 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço atual$1958 $1079

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX330 tem uma relação qualidade/preço 580% melhor do que o Quadro M620.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M620 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M620 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512384
Frequência do núcleo1018 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost977 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização31.2638.26

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M620 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M620 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória5012 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M620 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M620 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M620 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.06.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M620 e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M620 7.24
+14.4%
GeForce MX330 6.33

O Quadro M620 supera o GeForce MX330 em 14% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M620 2798
+14.5%
GeForce MX330 2443

Quadro M620 supera GeForce MX330 em 15% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M620 3801
GeForce MX330 4834
+27.2%

GeForce MX330 supera Quadro M620 em 27% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M620 3130
GeForce MX330 3762
+20.2%

GeForce MX330 supera Quadro M620 em 20% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M620 22120
+6.7%
GeForce MX330 20729

Quadro M620 supera GeForce MX330 em 7% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro M620 7977
GeForce MX330 10851
+36%

GeForce MX330 supera Quadro M620 em 36% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro M620 6897
GeForce MX330 10022
+45.3%

GeForce MX330 supera Quadro M620 em 45% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M620 8602
GeForce MX330 9906
+15.2%

GeForce MX330 supera Quadro M620 em 15% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M620 e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD23
+4.5%
22
−4.5%
4K16
−50%
24
+50%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9
+0%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Far Cry New Dawn 20−22
−35%
27
+35%
Forza Horizon 4 35−40
+12.9%
31
−12.9%
Hitman 3 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−18.2%
39
+18.2%
Metro Exodus 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Red Dead Redemption 2 20−22
−30%
26
+30%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+100%
14
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Far Cry New Dawn 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Forza Horizon 4 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
−221%
106
+221%
Metro Exodus 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Red Dead Redemption 2 20−22
−5%
21
+5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
−168%
75
+168%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7
−114%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4
−275%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Forza Horizon 4 35−40
+119%
16
−119%
Horizon Zero Dawn 30−35
+106%
16
−106%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−20%
12
+20%
Watch Dogs: Legion 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+122%
9
−122%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

É assim que Quadro M620 e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • Quadro M620 é 5% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX330 é 50% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro M620 é 275% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX330 é 221% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro M620 está à frente em 50 testes (70%)
  • GeForce MX330 está à frente em 12 testes (17%)
  • há um empate em 9 testes (13%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.24 6.33
Novidade 13 de Janeiro 2017 20 de Fevereiro 2020
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 25 Watt

O Quadro M620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

Quadro M620 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX330 - para notebooks.


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