Quadro K5000M vs. GeForce MX550

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro K5000M com GeForce MX550, incluindo especificações e dados de desempenho.

K5000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.30

O MX550 supera o K5000M por um impressionante 61% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K5000M e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho539409
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia2.48sem dados
Eficiência energética5.0432.48
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGK104TU117S
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento7 de Agosto 2012 (12 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K5000M e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K5000M e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento13441024
Frequência do núcleo601 MHz1065 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1320 MHz
Quantidade de transistores3,540 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt25 Watt
Velocidade de texturização67.3142.24
Desempenho de ponto flutuante1.615 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs11232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K5000M e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K5000M e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória750 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K5000M e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K5000M e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K5000M e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K5000M e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K5000M 7.30
GeForce MX550 11.77
+61.2%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K5000M 2806
GeForce MX550 4525
+61.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K5000M 4893
GeForce MX550 10005
+104%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K5000M 20139
GeForce MX550 36560
+81.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K5000M 2798
GeForce MX550 6126
+119%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K5000M 23061
GeForce MX550 40364
+75%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K5000M e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD54
+17.4%
46
−17.4%
4K16−18
−75%
28
+75%

Custo por fotograma, $

1080p6.11sem dados
4K20.62sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−40%
21−24
+40%
Cyberpunk 2077 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Elden Ring 20−22
−80%
36
+80%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
−65.2%
35−40
+65.2%
Counter-Strike 2 14−16
−40%
21−24
+40%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 27−30
−107%
60
+107%
Metro Exodus 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Valorant 24−27
−91.7%
45−50
+91.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−65.2%
35−40
+65.2%
Counter-Strike 2 14−16
−40%
21−24
+40%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Dota 2 24−27
−196%
74
+196%
Elden Ring 20−22
−75%
35−40
+75%
Far Cry 5 30−35
−119%
70
+119%
Fortnite 40−45
−58.1%
65−70
+58.1%
Forza Horizon 4 27−30
−79.3%
52
+79.3%
Grand Theft Auto V 24−27
−120%
55
+120%
Metro Exodus 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−50.8%
85−90
+50.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−63.6%
35−40
+63.6%
Valorant 24−27
−91.7%
45−50
+91.7%
World of Tanks 110−120
−45.5%
160−170
+45.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−65.2%
35−40
+65.2%
Counter-Strike 2 14−16
−40%
21−24
+40%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4
−250%
Dota 2 24−27
−316%
104
+316%
Far Cry 5 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Forza Horizon 4 27−30
−44.8%
42
+44.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−50.8%
85−90
+50.8%
Valorant 24−27
−91.7%
45−50
+91.7%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−100%
16−18
+100%
Elden Ring 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Grand Theft Auto V 8−9
−100%
16−18
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−66.7%
65−70
+66.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
World of Tanks 50−55
−58.5%
80−85
+58.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 14−16
−80%
27−30
+80%
Forza Horizon 4 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Metro Exodus 10−12
−118%
24−27
+118%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Valorant 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Elden Ring 4−5
−75%
7−8
+75%
Grand Theft Auto V 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Metro Exodus 3−4
−133%
7−8
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Counter-Strike 2 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry 5 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Fortnite 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Forza Horizon 4 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Valorant 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

É assim que K5000M e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • K5000M é 17% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX550 é 75% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o K5000M é 250% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GeForce MX550 é 500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K5000M está à frente em 3 testes (5%)
  • GeForce MX550 está à frente em 60 testes (95%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.30 11.77
Novidade 7 de Agosto 2012 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 25 Watt

O K5000M tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX550, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 61.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 300% inferior.

O GeForce MX550 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K5000M nos testes de desempenho.

Quadro K5000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX550 - para notebooks.


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