Quadro K4100M vs. K5000M

VS

Pontuação de desempenho combinado

K4100M
2013
4GB GDDR5
7.06

O K5000M supera o K4100M em 1% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K4100M e Quadro K5000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho514510
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.621.39
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN15E-Q3-A2N14E-Q5
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Julho 2013 (10 anos atrás)1 de Junho 2012 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,499 $329.99
Preço atual$323 (0.2x)$382 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O K4100M tem uma relação qualidade/preço 17% melhor do que o K5000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro K4100M e Quadro K5000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K4100M e Quadro K5000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento11521344
Frequência do núcleo706 MHz601 MHz
Quantidade de transistores3,540 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
Velocidade de texturização67.7867.31
Desempenho de ponto flutuante1,627 gflops1,615 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K4100M e Quadro K5000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro K4100M e Quadro K5000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória3200 MHz3000 MHz
Largura de banda de memória102.4 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K4100M e Quadro K5000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K4100M e Quadro K5000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro K4100M e Quadro K5000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores55.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro K4100M e Quadro K5000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K4100M 7.06
K5000M 7.11
+0.7%

O K5000M supera o K4100M em 1% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

K4100M 2735
K5000M 2752
+0.6%

K5000M supera K4100M em 1% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

K4100M 19909
K5000M 20139
+1.2%

K5000M supera K4100M em 1% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

K4100M 4957
+1.3%
K5000M 4893

K4100M supera K5000M em 1% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

K4100M 3654
+30.6%
K5000M 2798

K4100M supera K5000M em 31% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

K4100M 24685
+7%
K5000M 23061

K4100M supera K5000M em 7% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

K4100M 9097
+78.1%
K5000M 5107

K4100M supera K5000M em 78% em GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

K4100M 48
+1.4%
K5000M 47

K4100M supera K5000M em 1% em Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

K4100M 26
K5000M 26

Testes em jogos

Resultados do Quadro K4100M e Quadro K5000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD48
−22.9%
59
+22.9%
4K13
+8.3%
12−14
−8.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que K4100M e K5000M competem em jogos populares:

  • O K5000M é 22.9% mais rápido do que o K4100M no 1080p
  • O K4100M é 8.3% mais rápido do que o K5000M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o K5000M é 14.3% mais rápido do que o K4100M.

Em suma, em jogos populares:

  • K5000M está à frente em 4 testes (6%)
  • há um empate em 64 testes (94%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.06 7.11
Novidade 23 de Julho 2013 1 de Junho 2012
Custo $1499 $329.99

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro K4100M e Quadro K5000M.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K4100M e Quadro K5000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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  • 4
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Classifique Quadro K5000M em uma escala de 1 a 5:

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  • 3
  • 4
  • 5

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