Quadro FX 3800M vs. FirePro M5950
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Quadro FX 3800M e o FirePro M5950, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O M5950 supera o FX 3800M por um impressionante 126% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro FX 3800M e FirePro M5950, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 978 | 731 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.04 | 6.69 |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome do código | G92 | Whistler |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 14 de Agosto 2008 (16 anos atrás) | 4 de Janeiro 2011 (13 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro FX 3800M e FirePro M5950: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro FX 3800M e FirePro M5950, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 480 |
Frequência do núcleo | 675 MHz | 725 MHz |
Quantidade de transistores | 754 million | 716 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 43.20 | 17.40 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4224 TFLOPS | 0.696 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 64 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro FX 3800M e FirePro M5950 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | sem dados | n/a |
Interface | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
Fator de forma | sem dados | para ranhura MXM-A |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro FX 3800M e FirePro M5950 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1000 MHz | 900 MHz |
Largura de banda de memória | 64 GB/s | 57 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro FX 3800M e FirePro M5950. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro FX 3800M e FirePro M5950 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.2 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro FX 3800M e FirePro M5950 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro FX 3800M e FirePro M5950 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 10−12
−140%
| 24
+140%
|
Full HD | 34
+30.8%
| 26
−30.8%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 3−4 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que FX 3800M e FirePro M5950 competem em jogos populares:
- FirePro M5950 é 140% mais rápido em 900p
- FX 3800M é 31% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o FirePro M5950 é 375% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- FirePro M5950 está à frente em 48 testes (80%)
- há um empate em 12 testes (20%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.51 | 3.41 |
Novidade | 14 de Agosto 2008 | 4 de Janeiro 2011 |
Processo tecnológico | 65 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
O FirePro M5950 tem uma pontuação de desempenho agregado 125.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 62.5% mais avançado, e um consumo de energia 185.7% inferior.
O FirePro M5950 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro FX 3800M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro FX 3800M e FirePro M5950, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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