GeForce MX350 vs. GTX 260

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce MX350 com GeForce GTX 260, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27
+129%

O GeForce MX350 supera o GTX 260 por um impressionante 129% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e GeForce GTX 260, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho508714
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidadesem dados0.36
ArquiteturaPascal (2016−2021)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoN17S-G5 / GP107-670-A1GT200
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)16 de Junho 2008 (16 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$449
Preço atualsem dados$49 (0.1x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e GeForce GTX 260: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e GeForce GTX 260, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640192
Número de transportadores CUDAsem dados192
Frequência do núcleo1354 MHz576 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million1,400 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt182 Watt
Temperatura máximasem dados105 °C
Velocidade de texturização29.9836.9 billion/sec
Desempenho de ponto flutuantesem dados476.9 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e GeForce GTX 260 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados26.7 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão2x 6-pin
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e GeForce GTX 260 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB896 MB
Largura do barramento de memória64 Bit448 Bit
Frequência de memória7000 MHz999 MHz
Largura de banda de memória56.06 GB/s111.9 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e GeForce GTX 260. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVIHDTV
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMIsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dadosS/PDIF

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e GeForce GTX 260. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX350 e GeForce GTX 260 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores6.44.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e GeForce GTX 260 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX350 7.27
+129%
GTX 260 3.17

O MX350 supera o GTX 260 em 129% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX350 2806
+129%
GTX 260 1223

MX350 supera GTX 260 em 129% em Passmark.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX350 e GeForce GTX 260 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
+160%
10−12
−160%
1440p27
+170%
10−12
−170%
4K29
+142%
12−14
−142%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+127%
22
−127%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+108%
13
−108%
Battlefield 5 45−50
+114%
21−24
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+111%
19
−111%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry 5 55−60
+112%
26
−112%
Far Cry New Dawn 80−85
+129%
35
−129%
Forza Horizon 4 80−85
+116%
37
−116%
Hitman 3 45−50
+125%
20
−125%
Horizon Zero Dawn 110−120
+124%
49
−124%
Metro Exodus 80−85
+116%
37
−116%
Red Dead Redemption 2 70−75
+119%
32
−119%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+119%
32
−119%
Watch Dogs: Legion 40−45
+122%
18
−122%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+114%
14
−114%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+100%
6
−100%
Battlefield 5 45−50
+114%
21−24
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+106%
17
−106%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry 5 50−55
+117%
23
−117%
Far Cry New Dawn 55−60
+120%
25
−120%
Forza Horizon 4 80−85
+129%
35−40
−129%
Hitman 3 35−40
+119%
16
−119%
Horizon Zero Dawn 260−270
+124%
116
−124%
Metro Exodus 55−60
+112%
26
−112%
Red Dead Redemption 2 55−60
+129%
24
−129%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+120%
25
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+122%
27
−122%
Watch Dogs: Legion 200−210
+127%
88
−127%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+125%
8
−125%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+100%
9−10
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry 5 30−33
+100%
15
−100%
Forza Horizon 4 40−45
+111%
19
−111%
Horizon Zero Dawn 45−50
+125%
20
−125%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+111%
19
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+119%
16
−119%
Watch Dogs: Legion 12−14
+100%
6
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+125%
20
−125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry New Dawn 24−27
+118%
10−12
−118%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 24−27
+118%
10−12
−118%
Forza Horizon 4 27−30
+108%
12−14
−108%
Hitman 3 24−27
+118%
10−12
−118%
Horizon Zero Dawn 30−33
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 18−20
+125%
8−9
−125%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+100%
6−7
−100%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+125%
12−14
−125%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Metro Exodus 18−20
+125%
8−9
−125%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+129%
7−8
−129%

É assim que GeForce MX350 e GTX 260 competem em jogos populares:

  • GeForce MX350 é 160% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX350 é 170% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX350 é 142% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.27 3.17
Novidade 20 de Fevereiro 2020 16 de Junho 2008
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 896 MB
Processo tecnológico 14 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 182 Watt

O GeForce MX350 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260 nos testes de desempenho.

GeForce MX350 destinada para notebooks, e GeForce GTX 260 - para computadores de mesa.


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