GeForce MX350 vs. GT 1030

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce MX350 com GeForce GT 1030, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27
+13.9%

O GeForce MX350 supera o GT 1030 por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e GeForce GT 1030, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho508544
Lugar por popularidadenão no top-10026
Relação preço-qualidadesem dados2.41
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN17S-G5 / GP107-670-A1N17P-G1
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)17 de Maio 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$79
Preço atualsem dados$137 (1.7x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e GeForce GT 1030: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e GeForce GT 1030, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo1354 MHz1228 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz1670 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt30 Watt
Velocidade de texturização29.9835.23
Desempenho de ponto flutuantesem dados1,127 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e GeForce GT 1030 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e GeForce GT 1030 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória7000 MHz6000 MHz
Largura de banda de memória56.06 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e GeForce GT 1030. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI
HDMIsem dados+
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e GeForce GT 1030. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
VR Readysem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX350 e GeForce GT 1030 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e GeForce GT 1030 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX350 7.27
+13.9%
GT 1030 6.38

O MX350 supera o GT 1030 em 14% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX350 2806
+13.8%
GT 1030 2465

MX350 supera GT 1030 em 14% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX350 6166
+30.4%
GT 1030 4728

MX350 supera GT 1030 em 30% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX350 4371
+20.6%
GT 1030 3625

MX350 supera GT 1030 em 21% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX350 24744
+12.1%
GT 1030 22069

MX350 supera GT 1030 em 12% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX350 12712
+30.9%
GT 1030 9711

MX350 supera GT 1030 em 31% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce MX350 285166
+30.1%
GT 1030 219163

MX350 supera GT 1030 em 30% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX350 14111
+50.2%
GT 1030 9396

MX350 supera GT 1030 em 50% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX350 12572
+22%
GT 1030 10307

MX350 supera GT 1030 em 22% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX350 e GeForce GT 1030 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
+8.3%
24
−8.3%
1440p27
+58.8%
17
−58.8%
4K29
+222%
9
−222%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−25%
15
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+22.2%
18
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+5.6%
18
−5.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Far Cry 5 26
+23.8%
21
−23.8%
Far Cry New Dawn 35
+29.6%
27
−29.6%
Forza Horizon 4 37
+37%
27
−37%
Hitman 3 20
+25%
16
−25%
Horizon Zero Dawn 49
+16.7%
42
−16.7%
Metro Exodus 37
+42.3%
26
−42.3%
Red Dead Redemption 2 32
+3.2%
31
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 32
+14.3%
28
−14.3%
Watch Dogs: Legion 18
+38.5%
13
−38.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+16.7%
12
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+6.3%
16
−6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Far Cry 5 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry New Dawn 25
+25%
20
−25%
Forza Horizon 4 35−40
−140%
84
+140%
Hitman 3 16
+100%
8
−100%
Horizon Zero Dawn 116
−6%
123
+6%
Metro Exodus 26
+23.8%
21
−23.8%
Red Dead Redemption 2 24
+0%
24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 25
+31.6%
19
−31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+28.6%
21
−28.6%
Watch Dogs: Legion 88
+4.8%
84
−4.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+20%
5
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 19
+18.8%
16
−18.8%
Horizon Zero Dawn 20
+5.3%
19
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 19
+18.8%
16
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12
−33.3%
Watch Dogs: Legion 6
+0%
6
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+5.3%
19
−5.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−120%
11
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4
−25%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5
−40%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

É assim que GeForce MX350 e GT 1030 competem em jogos populares:

  • GeForce MX350 é 8% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX350 é 59% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX350 é 222% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GeForce MX350 é 300% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 1030 é 140% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX350 está à frente em 56 testes (79%)
  • GT 1030 está à frente em 6 testes (8%)
  • há um empate em 9 testes (13%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.27 6.38
Novidade 20 de Fevereiro 2020 17 de Maio 2017
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 30 Watt

O GeForce MX350 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 1030 nos testes de desempenho.

GeForce MX350 destinada para notebooks, e GeForce GT 1030 - para computadores de mesa.


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  • 3
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  • 2
  • 3
  • 4
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