GeForce MX350 vs GTX 260
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce MX350 con GeForce GTX 260, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GeForce MX350 supera GTX 260 di un enorme 129% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di GeForce GTX 260 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 508 | 714 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 0.36 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GT200 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 febbraio 2020 (4 anni fa) | 16 giugno 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $449 |
Prezzo odierno | non disponibile | $49 (0.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce MX350 e GeForce GTX 260: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e GeForce GTX 260, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 192 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 192 |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | 576 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 1,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 182 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 29.98 | 36.9 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 476.9 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e GeForce GTX 260 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 26.7 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e GeForce GTX 260: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 896 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 448 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 999 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 56.06 GB/s | 111.9 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e GeForce GTX 260 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e GeForce GTX 260. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e GeForce GTX 260, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e GeForce GTX 260 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
MX350 supera GTX 260 del 129% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il MX350 supera il GTX 260 del 129% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce MX350 e GeForce GTX 260 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 26
+160%
| 10−12
−160%
|
1440p | 27
+170%
| 10−12
−170%
|
4K | 29
+142%
| 12−14
−142%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+127%
|
22
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
Battlefield 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+111%
|
19
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+129%
|
35
−129%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+116%
|
37
−116%
|
Hitman 3 | 45−50
+125%
|
20
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+124%
|
49
−124%
|
Metro Exodus | 80−85
+116%
|
37
−116%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+119%
|
32
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+119%
|
32
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+114%
|
14
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6
−100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+106%
|
17
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 50−55
+117%
|
23
−117%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+120%
|
25
−120%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Hitman 3 | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
+124%
|
116
−124%
|
Metro Exodus | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+129%
|
24
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+120%
|
25
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+122%
|
27
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+127%
|
88
−127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+125%
|
8
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+100%
|
6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 30−33
+100%
|
15
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+111%
|
19
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+125%
|
20
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+111%
|
19
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+125%
|
20
−125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Hitman 3 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Metro Exodus | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Metro Exodus | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
È così che GeForce MX350 e GTX 260 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX350 è 160% più veloce in 1080p
- GeForce MX350 è 170% più veloce in 1440p
- GeForce MX350 è 142% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 7.27 | 3.17 |
Novità | 20 febbraio 2020 | 16 giugno 2008 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 896 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 182 watt |
Il modello GeForce MX350 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 260 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e GeForce GTX 260 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e GeForce GTX 260, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.