Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
NVIDIA GeForce MX330 vs. AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
- Interface PCIe 3.0 x16
- Frequência do núcleo 1531
- Capacidade de memória de vídeo 2 GB
- Tipo de memória GDDR5
- Frequência de memória 7000
- Resolução máxima
- Interface
- Frequência do núcleo
- Capacidade de memória de vídeo
- Tipo de memória
- Frequência de memória
- Resolução máxima
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 484 | 671 |
Lugar por popularidade | 81 | sem dados |
Relação preço-qualidade | 3.64 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | N17S-LP / N17S-G3 | Vega Raven Ridge |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 20 de Fevereiro 2020 (3 anos atrás) | 7 de Janeiro 2018 (5 anos atrás) |
Preço atual | $1079 | sem dados |
Características
Parâmetros gerais do GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 384 |
Frequência do núcleo | 1531 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1594 MHz | 1100 MHz |
Quantidade de transistores | 1,800 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 38.26 | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 7000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 48.06 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | sem dados |
CUDA | 6.1 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 16%
GeForce MX330 supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 62% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 13%
GeForce MX330 supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 23% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
Cobertura de referência: 13%
GeForce MX330 supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 71% em 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 13%
GeForce MX330 supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 68% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce MX330 supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 158% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 23
+53.3%
| 15
−53.3%
|
4K | 23 | sem dados |
Jogos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Odyssey | 19
+138%
|
8
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Battlefield 5 | 29
+142%
|
12
−142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry New Dawn | 24
+200%
|
8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 31
+210%
|
10
−210%
|
Hitman 3 | 19
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+44.4%
|
9
−44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+143%
|
7
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Assassin's Creed Odyssey | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Battlefield 5 | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry New Dawn | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 4 | 22
+144%
|
9
−144%
|
Hitman 3 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Metro Exodus | 11
+267%
|
3
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
+233%
|
3
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+111%
|
9
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Odyssey | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | sem dados |
Battlefield 5 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry New Dawn | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+100%
|
6
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Hitman 3 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | sem dados |
Battlefield 5 | 6−7 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Metro Exodus | 1−2 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | sem dados |
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | sem dados |
Battlefield 5 | 2−3 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 6.31 | 2.97 |
Novidade | 20 de Fevereiro 2020 | 7 de Janeiro 2018 |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Concorrentes de GeForce MX330 do AMD
Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce MX330 é Radeon RX 550X (móvel) da empresa AMD, cuja em média 4% mais lenta e em 6 posições abaixo na nossa classificação.
Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce MX330:
Concorrentes de Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) do NVIDIA
Acreditamos que o concorrente mais próximo Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) da empresa NVIDIA é GeForce 9800M GTX SLI, cuja aproximadamente igual em velocidade e em 1 posição abaixo em nosso ranking.
Aqui estão alguns NVIDIA rivais mais próximos do Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000):
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.