GeForce MX250 vs. Quadro T2000 (móvel)
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro T2000 (móvel) supera o GeForce MX250 por um impressionante 229% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX250 e Quadro T2000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 546 | 250 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 2.38 | 4.70 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N17S-G2 | N19P-Q3 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Preço atual | $1165 | $2221 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O T2000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 97% melhor do que o GeForce MX250.
Características
Parâmetros gerais do GeForce MX250 e Quadro T2000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX250 e Quadro T2000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1518 MHz | 1575 MHz |
Frequência em modo Boost | 1582 MHz | 1785 MHz |
Quantidade de transistores | 1,800 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10/25 Watt | 60 Watt |
Velocidade de texturização | 24.91 | 114.2 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX250 e Quadro T2000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX250 e Quadro T2000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7000 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 48.06 GB/s | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX250 e Quadro T2000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce MX250 e Quadro T2000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX250 e Quadro T2000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro T2000 (móvel) supera o GeForce MX250 em 229% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro T2000 (móvel) supera GeForce MX250 em 229% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro T2000 (móvel) supera GeForce MX250 em 192% em 3DMark 11 Performance GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce MX250 e Quadro T2000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 23
−226%
| 75−80
+226%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−136%
|
30−35
+136%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−121%
|
40−45
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−177%
|
35−40
+177%
|
Battlefield 5 | 24
−188%
|
65−70
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−135%
|
50−55
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−200%
|
30−35
+200%
|
Far Cry 5 | 19
−184%
|
50−55
+184%
|
Far Cry New Dawn | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Forza Horizon 4 | 31
−126%
|
70−75
+126%
|
Hitman 3 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−238%
|
40−45
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−143%
|
30−35
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−144%
|
40−45
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−223%
|
40−45
+223%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Battlefield 5 | 19
−263%
|
65−70
+263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−238%
|
50−55
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Far Cry 5 | 17
−218%
|
50−55
+218%
|
Far Cry New Dawn | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
Forza Horizon 4 | 24
−192%
|
70−75
+192%
|
Hitman 3 | 7
−757%
|
60−65
+757%
|
Horizon Zero Dawn | 6
−633%
|
40−45
+633%
|
Metro Exodus | 7
−371%
|
30−35
+371%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−325%
|
30−35
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−300%
|
40−45
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−500%
|
40−45
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Battlefield 5 | 14
−393%
|
65−70
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Far Cry 5 | 16
−238%
|
50−55
+238%
|
Far Cry New Dawn | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
Forza Horizon 4 | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−275%
|
45−50
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Hitman 3 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Metro Exodus | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Battlefield 5 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Hitman 3 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Metro Exodus | 0−1 | 12−14 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
É assim que GeForce MX250 e T2000 (móvel) competem em jogos populares:
- T2000 (móvel) é 226% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o T2000 (móvel) é 1800% mais rápido do que o GeForce MX250.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o T2000 (móvel) ultrapassou o GeForce MX250 em todos os 66 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 6.27 | 20.64 |
Novidade | 20 de Fevereiro 2019 | 27 de Maio 2019 |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 60 Watt |
O Quadro T2000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX250 nos testes de desempenho.
GeForce MX250 destinada para notebooks, e Quadro T2000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX250 e Quadro T2000 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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