GeForce MX250 vs. Playstation 3 RSX 90nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho575não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaPascal (2016−2021)Curie (2003−2013)
Nome do códigoN17S-G2RSX-CXD2953
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)11 de Novembro 2006 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384sem dados
Frequência do núcleo1518 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,800 million300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)10/25 Watt80 Watt
Velocidade de texturização24.9112.00
Desempenho de ponto flutuante0.7972 gflopssem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x4IGP
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB256 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória7000 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s22.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)N/A
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA6.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 20 de Fevereiro 2019 11 de Novembro 2006
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 256 MB
Processo tecnológico 14 nm 90 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 80 Watt

O GeForce MX250 tem uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, um processo de litografia 542.9% mais avançado, e um consumo de energia 700% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce MX250 destinada para notebooks, e Playstation 3 RSX 90nm - para computadores de mesa.


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