GeForce MX250 vs Playstation 3 RSX 90nm

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX250 e di Playstation 3 RSX 90nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni576non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica43.26non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Curie (2003−2013)
Nome in codiceGP108BRSX-CXD2953
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita20 febbraio 2019 (5 anni fa)11 novembre 2006 (18 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384non disponibile
Frequenza di nucleo937 MHz500 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHznon disponibile
Numero di transistori1,800 million300 million
Processo tecnologico14 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione24.9112.00
Prestazioni con la virgola mobile0.7972 TFLOPSnon disponibile
ROPs168
TMUs2424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x4IGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria2 GB256 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s22.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)N/A
Modello di shader6.7 (6.4)non disponibile
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA6.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 20 febbraio 2019 11 novembre 2006
Spazio massimo di memoria 2 GB 256 MB
Processo tecnologico 14 nm 90 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 80 watt

GeForce MX250 ha un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 542.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 700%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX250 e Playstation 3 RSX 90nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 1540 voti

Valuti GeForce MX250 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.5 42 voti

Valuti Playstation 3 RSX 90nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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