GeForce MX250 vs Playstation 3 RSX 90nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 576 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 43.26 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Codename | GP108B | RSX-CXD2953 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 20 Februar 2019 (5 Jahre vor) | 11 November 2006 (18 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 937 MHz | 500 MHz |
Boost-Frequenz | 1038 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | 300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 24.91 | 12.00 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7972 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x4 | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 22.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Shader-Modell | 6.7 (6.4) | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 20 Februar 2019 | 11 November 2006 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 80 Watt |
GeForce MX250 hat einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 542.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 700% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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