GeForce MX250 vs Playstation 3 RSX 90nm

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung576nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz43.26keine Angaben
ArchitekturPascal (2016−2021)Curie (2003−2013)
Codename GP108BRSX-CXD2953
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2019 (5 Jahre vor)11 November 2006 (18 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384keine Angaben
Kernfrequenz937 MHz500 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,800 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.9112.00
Gleitkomma-Leistung0.7972 TFLOPSkeine Angaben
ROPs168
TMUs2424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x4IGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB256 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz700 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s22.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.7 (6.4)keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA6.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 20 Februar 2019 11 November 2006
Maximale Speicherkapazität 2 GB 256 MB
Technologischer Prozess 14 nm 90 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 80 Watt

GeForce MX250 hat einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 542.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 700% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX250 und Playstation 3 RSX 90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.6 1540 Stimmen

Bewerte GeForce MX250 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
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  • 5
1.5 42 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 90nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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