GeForce MX250 vs. Playstation 3 RSX 90nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX250 y Playstation 3 RSX 90nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento575no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaPascal (2016−2021)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoN17S-G2RSX-CXD2953
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento20 de Febrero 2019 (5 años hace)11 de Noviembre 2006 (17 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX250 y Playstation 3 RSX 90nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX250 y Playstation 3 RSX 90nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384sin datos
La frecuencia del núcleo1518 MHz500 MHz
La frecuencia de modo Boost1582 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,800 million300 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)10/25 Watt80 Watt
La velocidad de textura24.9112.00
El rendimiento con el punto flotante0.7972 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX250 y Playstation 3 RSX 90nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x4IGP
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX250 y Playstation 3 RSX 90nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB256 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7000 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s22.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX250 y Playstation 3 RSX 90nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX250 y Playstation 3 RSX 90nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)N/A
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA6.1-

Resumen de pros y contras


Novedad 20 de Febrero 2019 11 de Noviembre 2006
La capacidad máxima de RAM 4 GB 256 MB
El proceso tecnológico 14 nm 90 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 80 Vatio

GeForce MX250 tiene una ventaja de edad de 12 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 542.9% más avanzado, y 700% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce MX250 y Playstation 3 RSX 90nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce MX250 esta destinada para portátiles es Playstation 3 RSX 90nm - para los ordenadores de sobremesa.


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