GeForce MX250 vs Playstation 3 RSX 90nm
Birincil detaylar
GeForce MX250 ve Playstation 3 RSX 90nm'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 576 | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 43.26 | veri yok |
Mimari | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
GPU | GP108B | RSX-CXD2953 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 20 şubat 2019 (5 yıl önce) | 11 kasım 2006 (18 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce MX250 ve Playstation 3 RSX 90nm genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce MX250'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 384 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 937 MHz | 500 MHz |
Boost modunda frekans | 1038 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 1,800 million | 300 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 90 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 10 Watt | 80 Watt |
Tekstüre hızı | 24.91 | 12.00 |
Kayan nokta performansı | 0.7972 TFLOPS | veri yok |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce MX250 ve Playstation 3 RSX 90nm uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | veri yok |
Arayüz | PCIe 3.0 x4 | IGP |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce MX250 ve Playstation 3 RSX 90nm üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 256 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 1502 MHz | 700 MHz |
Bellek bant genişliği | 48.06 GB/s | 22.4 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce MX250 ve Playstation 3 RSX 90nm üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce MX250 ve Playstation 3 RSX 90nm API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Gölgelendirici modeli | 6.7 (6.4) | veri yok |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 20 şubat 2019 | 11 kasım 2006 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 256 MB |
Teknolojik süreç | 14 nm | 90 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 10 Watt | 80 Watt |
GeForce MX250 12 yaş avantajına sahiptir, 700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir, 542.9% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 700% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce MX250 ve Playstation 3 RSX 90nm arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
GeForce MX250 ve Playstation 3 RSX 90nm arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.