GeForce MX150 vs. GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX150 e o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.90

O GTX 1650 Ti Max-Q supera o MX150 por um impressionante 184% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho592328
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética40.7123.14
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP108TU117
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Maio 2017 (7 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX150 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841024
Frequência do núcleo937 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores1,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt50 Watt
Velocidade de texturização24.9176.80
Desempenho de ponto flutuante0.7972 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX150 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX150 5.90
GTX 1650 Ti Max-Q 16.77
+184%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX150 2269
GTX 1650 Ti Max-Q 6449
+184%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX150 4494
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+157%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX150 10992
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+183%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX150 3488
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+146%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+149%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+88.5%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+196%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX150 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
−115%
56
+115%
1440p28
−28.6%
36
+28.6%
4K20
−20%
24
+20%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−131%
30−33
+131%
Cyberpunk 2077 12−14
−175%
30−35
+175%
Elden Ring 14−16
−247%
50−55
+247%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
−260%
50−55
+260%
Counter-Strike 2 12−14
−131%
30−33
+131%
Cyberpunk 2077 9
−88.9%
17
+88.9%
Forza Horizon 4 27
−185%
77
+185%
Metro Exodus 18
−211%
56
+211%
Red Dead Redemption 2 27
−133%
63
+133%
Valorant 24
−279%
91
+279%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
−157%
50−55
+157%
Counter-Strike 2 12−14
−131%
30−33
+131%
Cyberpunk 2077 3
−333%
13
+333%
Dota 2 40
−105%
82
+105%
Elden Ring 13
−300%
50−55
+300%
Far Cry 5 42
−59.5%
67
+59.5%
Fortnite 29
−217%
90−95
+217%
Forza Horizon 4 21
−195%
62
+195%
Grand Theft Auto V 26
−158%
67
+158%
Metro Exodus 11
−245%
38
+245%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−111%
110−120
+111%
Red Dead Redemption 2 16−18
−135%
40−45
+135%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−136%
50−55
+136%
Valorant 17
−147%
42
+147%
World of Tanks 87
−140%
200−210
+140%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−286%
50−55
+286%
Counter-Strike 2 12−14
−131%
30−33
+131%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Dota 2 62
−71%
106
+71%
Far Cry 5 26
−127%
55−60
+127%
Forza Horizon 4 16
−238%
54
+238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−521%
110−120
+521%
Valorant 16−18
−294%
65−70
+294%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
−420%
26
+420%
Elden Ring 5
−440%
27−30
+440%
Grand Theft Auto V 6−7
−333%
26
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−263%
150−160
+263%
Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%
World of Tanks 55
−111%
110−120
+111%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−240%
30−35
+240%
Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
12−14
+160%
Far Cry 5 12−14
−250%
40−45
+250%
Forza Horizon 4 10−11
−250%
35
+250%
Metro Exodus 7−8
−429%
35−40
+429%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−214%
21−24
+214%
Valorant 16−18
−163%
40−45
+163%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Elden Ring 3−4
−300%
12−14
+300%
Grand Theft Auto V 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12−14
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−138%
50−55
+138%
Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−47.1%
25
+47.1%
World of Tanks 30
−183%
85−90
+183%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−220%
16−18
+220%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 24
−117%
52
+117%
Far Cry 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Fortnite 5−6
−280%
18−20
+280%
Forza Horizon 4 5−6
−320%
21
+320%
Valorant 5−6
−280%
18−20
+280%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

É assim que GeForce MX150 e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Max-Q é 115% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 29% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 20% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX150 é 9% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 1100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX150 está à frente em 1 teste (2%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q está à frente em 60 testes (95%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.90 16.77
Novidade 17 de Maio 2017 2 de Abril 2020
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 50 Watt

O GeForce MX150 tem um consumo de energia 400% inferior.

O GTX 1650 Ti Max-Q, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 184.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX150 nos testes de desempenho.


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  • 3
  • 4
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