GeForce GTX 980M vs. UHD Graphics 630

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 980M com UHD Graphics 630, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.02
+516%

O GTX 980M supera o UHD Graphics 630 por um impressionante 516% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e UHD Graphics 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho275723
Lugar por popularidadenão no top-10029
Relação preço-qualidade9.910.34
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9.5 (2017)
Nome do códigoGM204Kaby-Lake-H-GT2
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)1 de Outubro 2017 (6 anos atrás)
Preço atual$583 $457

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980M tem uma relação qualidade/preço 2815% melhor do que o UHD Graphics 630.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e UHD Graphics 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e UHD Graphics 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento153624
Número de transportadores CUDA1536sem dados
Frequência do núcleo1038 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz1150 MHz
Quantidade de transistores5,200 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)unknown15 Watt
Velocidade de texturização51.8426.45
Desempenho de ponto flutuante3,462 gflops460.8 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e UHD Graphics 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e UHD Graphics 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM8 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 Bit64/128 Bit
Frequência de memória2500 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória160 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e UHD Graphics 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e UHD Graphics 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Quick Syncsem dados+
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e UHD Graphics 630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e UHD Graphics 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 19.02
+516%
UHD Graphics 630 3.09

O GeForce GTX 980M supera o UHD Graphics 630 em 516% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980M 7345
+516%
UHD Graphics 630 1192

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 516% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 12517
+599%
UHD Graphics 630 1790

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 599% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 31944
+315%
UHD Graphics 630 7704

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 315% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 9682
+700%
UHD Graphics 630 1211

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 700% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 65241
+566%
UHD Graphics 630 9798

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 566% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980M 327632
+208%
UHD Graphics 630 106362

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 208% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 111
+485%
UHD Graphics 630 19

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 485% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 84
+451%
UHD Graphics 630 15

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 451% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 42
+44.4%
UHD Graphics 630 29

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 44% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 5
+42.4%
UHD Graphics 630 3

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 42% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 39
+141%
UHD Graphics 630 16

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 141% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 27
+93.6%
UHD Graphics 630 14

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 94% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 23
+645%
UHD Graphics 630 3

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 645% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 47
+472%
UHD Graphics 630 8

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 472% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 6
+1900%
UHD Graphics 630 0

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 1900% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 47
+472%
UHD Graphics 630 8

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 472% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 84
+451%
UHD Graphics 630 15

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 451% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 39
+141%
UHD Graphics 630 16

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 141% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 42
+44.4%
UHD Graphics 630 29

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 44% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 5
+42.4%
UHD Graphics 630 3

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 42% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 27
+93.6%
UHD Graphics 630 14

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 94% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 23
+645%
UHD Graphics 630 3

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 645% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 6
+1900%
UHD Graphics 630 0.3

GeForce GTX 980M supera UHD Graphics 630 em 1900% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e UHD Graphics 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+541%
27−30
−541%
Full HD74
+289%
19
−289%
1440p31
+210%
10
−210%
4K28
+300%
7
−300%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sem dados
Battlefield 5 67 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 62 sem dados
Far Cry New Dawn 59 sem dados
Forza Horizon 4 74 sem dados
Hitman 3 35−40 sem dados
Horizon Zero Dawn 75−80 sem dados
Metro Exodus 65 sem dados
Red Dead Redemption 2 50−55 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sem dados
Watch Dogs: Legion 55−60 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sem dados
Battlefield 5 57 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 52 sem dados
Far Cry New Dawn 47 sem dados
Forza Horizon 4 191 sem dados
Hitman 3 35−40 sem dados
Horizon Zero Dawn 75−80 sem dados
Metro Exodus 55 sem dados
Red Dead Redemption 2 50−55 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 61 sem dados
Watch Dogs: Legion 55−60 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 38 sem dados
Forza Horizon 4 47 sem dados
Horizon Zero Dawn 75−80 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 33 sem dados
Watch Dogs: Legion 55−60 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 33 sem dados
Far Cry New Dawn 35 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+750%
2−3
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 10−12 sem dados
Far Cry 5 34 sem dados
Forza Horizon 4 39 sem dados
Hitman 3 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Metro Exodus 38
+533%
6−7
−533%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+533%
6−7
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 16 sem dados
Far Cry New Dawn 17 sem dados
Hitman 3 14−16
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−11 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 12 sem dados
Forza Horizon 4 26 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Metro Exodus 20 sem dados
Watch Dogs: Legion 8−9 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 sem dados

É assim que GTX 980M e UHD Graphics 630 competem em jogos populares:

  • GTX 980M é 541% mais rápido em 900p
  • GTX 980M é 289% mais rápido em 1080p
  • GTX 980M é 210% mais rápido em 1440p
  • GTX 980M é 300% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 19.02 3.09
Novidade 7 de Outubro 2014 1 de Outubro 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980M destinada para notebooks, e UHD Graphics 630 - para computadores de mesa.


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