UHD Graphics 630 เทียบกับ GeForce GTX 980M

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M กับ UHD Graphics 630 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 980M
2014
8 จีบี GDDR5
19.13
+517%

GTX 980M มีประสิทธิภาพดีกว่า UHD Graphics 630 อย่างมหาศาลถึง 517% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ294766
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก35
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน13.1914.25
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
ชื่อรหัส GPUGM204Comet Lake GT2
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)1 ตุลาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1536184
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1038 MHz350 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1127 MHz1150 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 million189 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm14 nm+++
การใช้พลังงาน (TDP)unknown15 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์51.8426.45
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.659 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs643
TMUs9623

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
การรองรับบัสPCI Express 3.0ไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
ความกว้างไม่มีข้อมูลIGP
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneไม่มีข้อมูล
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5System Shared
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบีSystem Shared
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 BitSystem Shared
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ2500 MHzSystem Shared
160 จีบี/sไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก+ไม่มีข้อมูล
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++)+ไม่มีข้อมูล
HDMI+-
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0ไม่มีข้อมูล
GameWorks+-
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncไม่มีข้อมูล+
Ansel+-

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 980M 19.13
+517%
UHD Graphics 630 3.10

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 980M 7354
+517%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980M 12517
+599%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980M 31944
+315%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980M 9682
+700%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980M 65241
+566%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980M 327632
+208%
UHD Graphics 630 106362

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
+577%
UHD Graphics 630 415

Unigine Heaven 3.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 980M 111
+485%
UHD Graphics 630 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
+451%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
+44.4%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
+42.4%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
+141%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
+93.6%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M 23
+645%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
+472%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
+1900%
UHD Graphics 630 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M 47
+472%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

GTX 980M 84
+451%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M 39
+141%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M 42
+44.4%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M 5
+42.4%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M 27
+93.6%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M 23
+645%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M 6
+1900%
UHD Graphics 630 0.3

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p173
+541%
27−30
−541%
Full HD71
+373%
15
−373%
1440p34
+240%
10
−240%
4K28
+300%
7
−300%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 35−40
+660%
5
−660%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
+600%
8
−600%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 35−40
+443%
7−8
−443%
Forza Horizon 4 80−85
+515%
13
−515%
Forza Horizon 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Metro Exodus 60
+650%
8
−650%
Red Dead Redemption 2 40−45
+389%
9
−389%
Valorant 75−80
+863%
8
−863%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+638%
8−9
−638%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 35−40
+443%
7−8
−443%
Dota 2 40
+264%
11
−264%
Far Cry 5 65−70
+400%
13
−400%
Fortnite 88
+418%
16−18
−418%
Forza Horizon 4 80−85
+567%
12
−567%
Forza Horizon 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Grand Theft Auto V 60
+757%
7
−757%
Metro Exodus 40
+567%
6−7
−567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+452%
33
−452%
Red Dead Redemption 2 40−45
+300%
10−12
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+1060%
5
−1060%
Valorant 75−80
+1825%
4−5
−1825%
World of Tanks 230
+693%
29
−693%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
+525%
8−9
−525%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 35−40
+443%
7−8
−443%
Dota 2 65−70
+258%
19
−258%
Far Cry 5 65−70
+550%
10
−550%
Forza Horizon 4 80−85
+627%
11
−627%
Forza Horizon 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+75%
27−30
−75%
Valorant 75−80
+1825%
4−5
−1825%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Grand Theft Auto V 30−33
+1400%
2−3
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+668%
21−24
−668%
Red Dead Redemption 2 16−18
+750%
2−3
−750%
World of Tanks 130−140
+519%
21−24
−519%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
+1033%
3−4
−1033%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 50−55
+629%
7−8
−629%
Forza Horizon 4 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Forza Horizon 5 30−33
+650%
4−5
−650%
Metro Exodus 38
+533%
6−7
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+350%
6−7
−350%
Valorant 45−50
+390%
10−11
−390%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Dota 2 41
+156%
16−18
−156%
Grand Theft Auto V 41
+173%
14−16
−173%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
+433%
9−10
−433%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+156%
16−18
−156%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+750%
2−3
−750%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 30−35
+357%
7
−357%
Far Cry 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Fortnite 21
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 4 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Valorant 21−24
+633%
3−4
−633%

นี่คือวิธีที่ GTX 980M และ UHD Graphics 630 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980M เร็วกว่า 541% ในความละเอียด 900p
  • GTX 980M เร็วกว่า 373% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980M เร็วกว่า 240% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 980M เร็วกว่า 300% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 980M เร็วกว่า 2900%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980M เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (98%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 19.13 3.10
ความใหม่ล่าสุด 7 ตุลาคม 2014 1 ตุลาคม 2017
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 14 nm

GTX 980M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 517.1%

ในทางกลับกัน UHD Graphics 630 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%

GeForce GTX 980M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 630 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 980M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ UHD Graphics 630 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.2 341 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4035 โหวต

ให้คะแนน UHD Graphics 630 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน