GeForce GTX 970M vs. UHD Graphics 630

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 970M com UHD Graphics 630, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.88
+380%

O GTX 970M supera o UHD Graphics 630 por um impressionante 380% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho356766
Lugar por popularidadenão no top-10035
Eficiência energética12.6714.25
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoGM204Comet Lake GT2
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280184
Frequência do núcleo924 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1150 MHz
Quantidade de transistores5,200 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm+++
Consumo de energia (TDP)unknown15 Watt
Velocidade de texturização83.0426.45
Desempenho de ponto flutuante2.657 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs483
TMUs8023

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM3 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória192 BitSistema compartilhado
Frequência de memória2500 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória120 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncsem dados+
Ansel+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.88
+380%
UHD Graphics 630 3.10

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970M 5718
+380%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M 9878
+452%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970M 28845
+274%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M 7463
+516%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+423%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
+158%
UHD Graphics 630 106362

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 970M 93
+392%
UHD Graphics 630 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
+125%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
UHD Graphics 630 29
+37.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
UHD Graphics 630 3
+3.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
+50.6%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
+166%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
+255%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
+235%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
+3800%
UHD Graphics 630 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28
+235%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 970M 34
+125%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24
+50.6%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21
UHD Graphics 630 29
+37.1%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3
UHD Graphics 630 3
+3.1%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37
+166%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11
+255%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7
+3800%
UHD Graphics 630 0.3

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e UHD Graphics 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+404%
27−30
−404%
Full HD56
+250%
16
−250%
1440p25
+150%
10
−150%
4K22
+214%
7
−214%

Custo por fotograma, $

1080p45.73sem dados
1440p102.44sem dados
4K116.40sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5
−480%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+475%
8
−475%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7−8
−314%
Forza Horizon 4 60−65
+369%
13
−369%
Forza Horizon 5 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Metro Exodus 41
+413%
8
−413%
Red Dead Redemption 2 35−40
+300%
9
−300%
Valorant 60−65
+650%
8
−650%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+475%
8−9
−475%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7−8
−314%
Dota 2 33
+200%
11
−200%
Far Cry 5 55−60
+323%
13
−323%
Fortnite 59
+247%
16−18
−247%
Forza Horizon 4 60−65
+408%
12
−408%
Forza Horizon 5 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Grand Theft Auto V 49
+600%
7
−600%
Metro Exodus 29
+383%
6−7
−383%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+352%
33
−352%
Red Dead Redemption 2 35−40
+227%
10−12
−227%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+780%
5
−780%
Valorant 60−65
+1400%
4−5
−1400%
World of Tanks 190−200
+566%
29
−566%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+400%
8−9
−400%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7−8
−314%
Dota 2 50−55
+184%
19
−184%
Far Cry 5 55−60
+450%
10
−450%
Forza Horizon 4 60−65
+455%
11
−455%
Forza Horizon 5 35−40
+1200%
3−4
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Valorant 60−65
+1400%
4−5
−1400%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Grand Theft Auto V 21−24
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+500%
21−24
−500%
Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%
World of Tanks 100−110
+395%
21−24
−395%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+800%
3−4
−800%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 35−40
+414%
7−8
−414%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Forza Horizon 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Metro Exodus 25
+400%
5−6
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+233%
6−7
−233%
Valorant 35−40
+270%
10−11
−270%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 33
+106%
16−18
−106%
Grand Theft Auto V 33
+120%
14−16
−120%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+322%
9−10
−322%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+106%
16−18
−106%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+271%
7
−271%
Far Cry 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Fortnite 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Valorant 16−18
+433%
3−4
−433%

É assim que GTX 970M e UHD Graphics 630 competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 404% mais rápido em 900p
  • GTX 970M é 250% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 150% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M é 214% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 970M é 2100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M está à frente em 59 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.88 3.10
Novidade 7 de Outubro 2014 1 de Outubro 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O GTX 970M tem uma pontuação de desempenho agregado 380% mais elevada.

O UHD Graphics 630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M destinada para notebooks, e UHD Graphics 630 - para computadores de mesa.


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4.2 314 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4045 votos

Classifique UHD Graphics 630 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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