GeForce GTX 980M vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.01
+517%

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o aż 517% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności276723
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.770.36
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9.5 (2017)
KryptonimGM204Kaby-Lake-H-GT2
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)1 października 2017 (6 lat temu)
Cena teraz$583 $457

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980M ma 2614% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 630.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących153624
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1038 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknown15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.8426.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,462 gflops460.8 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci160 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Quick Syncbrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 19.01
+517%
UHD Graphics 630 3.08

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 517% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980M 7350
+517%
UHD Graphics 630 1192

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 517% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 12517
+599%
UHD Graphics 630 1790

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 599% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 31944
+315%
UHD Graphics 630 7704

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 315% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 9682
+700%
UHD Graphics 630 1211

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 700% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 65241
+566%
UHD Graphics 630 9798

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 566% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980M 327632
+208%
UHD Graphics 630 106362

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 208% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980M 111
+485%
UHD Graphics 630 19

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 485% w Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 84
+451%
UHD Graphics 630 15

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 451% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 42
+44.4%
UHD Graphics 630 29

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 5
+42.4%
UHD Graphics 630 3

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 42% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 39
+141%
UHD Graphics 630 16

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 141% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 27
+93.6%
UHD Graphics 630 14

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 94% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 23
+645%
UHD Graphics 630 3

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 645% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 47
+472%
UHD Graphics 630 8

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 472% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 6
+1900%
UHD Graphics 630 0

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 1900% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 47
+472%
UHD Graphics 630 8

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 472% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 84
+451%
UHD Graphics 630 15

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 451% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 39
+141%
UHD Graphics 630 16

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 141% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 42
+44.4%
UHD Graphics 630 29

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 44% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 5
+42.4%
UHD Graphics 630 3

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 42% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 27
+93.6%
UHD Graphics 630 14

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 94% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 23
+645%
UHD Graphics 630 3

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 645% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 6
+1900%
UHD Graphics 630 0.3

GeForce GTX 980M przewyższa UHD Graphics 630 o 1900% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+541%
27−30
−541%
Full HD72
+279%
19
−279%
1440p35
+250%
10
−250%
4K29
+314%
7
−314%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+629%
7
−629%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+540%
5−6
−540%
Battlefield 5 67
+570%
10
−570%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+500%
7−8
−500%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 62
+786%
7
−786%
Far Cry New Dawn 59
+556%
9
−556%
Forza Horizon 4 74
+573%
10−12
−573%
Hitman 3 45−50
+463%
8
−463%
Horizon Zero Dawn 60−65
+417%
12
−417%
Metro Exodus 65
+400%
13
−400%
Red Dead Redemption 2 50−55
+478%
9
−478%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+323%
13
−323%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1067%
3−4
−1067%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+780%
5−6
−780%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+540%
5−6
−540%
Battlefield 5 57
+1040%
5−6
−1040%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+500%
7−8
−500%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 45−50
+277%
13
−277%
Far Cry New Dawn 51
+750%
6−7
−750%
Forza Horizon 4 68
+518%
10−12
−518%
Hitman 3 45−50
+463%
8−9
−463%
Horizon Zero Dawn 60−65
+288%
16−18
−288%
Metro Exodus 56
+1767%
3−4
−1767%
Red Dead Redemption 2 50−55
+643%
7
−643%
Shadow of the Tomb Raider 20
+233%
6
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+771%
7−8
−771%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1067%
3−4
−1067%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+420%
5−6
−420%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+540%
5−6
−540%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+500%
7−8
−500%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 38
+245%
10−12
−245%
Forza Horizon 4 47
+327%
10−12
−327%
Horizon Zero Dawn 60−65
+288%
16−18
−288%
Metro Exodus 51
+1600%
3−4
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+371%
7−8
−371%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1067%
3−4
−1067%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+643%
7−8
−643%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+560%
5−6
−560%
Far Cry New Dawn 35
+775%
4−5
−775%
Hitman 3 27−30 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 0−1
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+750%
2−3
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+380%
5−6
−380%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 34
+580%
5−6
−580%
Forza Horizon 4 39
+680%
5−6
−680%
Horizon Zero Dawn 35−40
+388%
8−9
−388%
Metro Exodus 38
+533%
6−7
−533%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+533%
6−7
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+600%
3−4
−600%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+443%
7
−443%
Far Cry New Dawn 18 0−1
Hitman 3 14−16
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 21−24
+600%
3−4
−600%
Shadow of the Tomb Raider 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 23
+667%
3−4
−667%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%
Horizon Zero Dawn 21−24
+600%
3−4
−600%
Metro Exodus 20
+300%
5−6
−300%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+325%
4−5
−325%

W ten sposób GTX 980M i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 541% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 279% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 250% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 314% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980M jest 2500% szybszy niż UHD Graphics 630.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980M przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 58 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 19.01 3.08
Nowość 7 października 2014 1 października 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB Używana systemna
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 630 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i UHD Graphics 630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 318 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3516 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.