GeForce GTX 980M vs MX130

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980M und GeForce MX130 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.12
+303%

GTX 980M übertrifft MX130 um satte 303%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M und GeForce MX130 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung293647
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz13.1910.92
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Codename GM204GM108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)17 November 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M und GeForce MX130: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M und GeForce MX130, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536384
Kernfrequenz1038 MHz1122 MHz
Boost-Frequenz1127 MHz1242 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown30 Watt
Texturiergeschwindigkeit51.8429.81
Gleitkomma-Leistung1.659 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs648
TMUs9624

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M und GeForce MX130 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980M und GeForce MX130 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M und GeForce MX130. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M und GeForce MX130 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980M und GeForce MX130 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980M und GeForce MX130. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980M 19.12
+303%
GeForce MX130 4.75

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980M 7352
+302%
GeForce MX130 1828

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980M 12517
+335%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980M 31944
+167%
GeForce MX130 11968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980M 9682
+313%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980M 65241
+379%
GeForce MX130 13610

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980M 23790
+264%
GeForce MX130 6532

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 980M 327632
+92.1%
GeForce MX130 170596

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
+335%
GeForce MX130 645

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 980M 13964
+176%
GeForce MX130 5051

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 980M 21471
+212%
GeForce MX130 6872

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 980M 111
+296%
GeForce MX130 28

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M und GeForce MX130 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p173
+333%
40−45
−333%
Full HD71
+318%
17
−318%
1440p34
+325%
8−9
−325%
4K28
+367%
6−7
−367%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+183%
12−14
−183%
Cyberpunk 2077 35−40
+850%
4
−850%
Elden Ring 60−65
+445%
10−12
−445%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
+300%
14−16
−300%
Counter-Strike 2 30−35
+183%
12−14
−183%
Cyberpunk 2077 35−40
+280%
10−11
−280%
Forza Horizon 4 80−85
+264%
22
−264%
Metro Exodus 60
+445%
10−12
−445%
Red Dead Redemption 2 40−45
+193%
14−16
−193%
Valorant 75−80
+600%
10−12
−600%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+321%
14−16
−321%
Counter-Strike 2 30−35
+1033%
3
−1033%
Cyberpunk 2077 35−40
+280%
10−11
−280%
Dota 2 40
+90.5%
21
−90.5%
Elden Ring 60−65
+445%
10−12
−445%
Far Cry 5 65−70
+150%
26
−150%
Fortnite 88
+267%
24
−267%
Forza Horizon 4 80−85
+400%
16
−400%
Grand Theft Auto V 60
+300%
15
−300%
Metro Exodus 40
+264%
10−12
−264%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+420%
35
−420%
Red Dead Redemption 2 40−45
+193%
14−16
−193%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+314%
14
−314%
Valorant 75−80
+600%
10−12
−600%
World of Tanks 230
+195%
75−80
−195%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
+257%
14−16
−257%
Counter-Strike 2 30−35
+183%
12−14
−183%
Cyberpunk 2077 35−40
+280%
10−11
−280%
Dota 2 65−70
+143%
28
−143%
Far Cry 5 65−70
+183%
21−24
−183%
Forza Horizon 4 80−85
+471%
14
−471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+390%
10
−390%
Valorant 75−80
+600%
10−12
−600%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+900%
3−4
−900%
Elden Ring 30−35
+520%
5−6
−520%
Grand Theft Auto V 30−33
+650%
4−5
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+428%
30−35
−428%
Red Dead Redemption 2 16−18
+467%
3−4
−467%
World of Tanks 130−140
+285%
30−35
−285%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
+386%
7−8
−386%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 50−55
+410%
10−11
−410%
Forza Horizon 4 45−50
+717%
6−7
−717%
Metro Exodus 38
+1167%
3−4
−1167%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+333%
6−7
−333%
Valorant 45−50
+277%
12−14
−277%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+400%
3−4
−400%
Dota 2 41
+141%
16−18
−141%
Elden Ring 14−16
+600%
2−3
−600%
Grand Theft Auto V 41
+156%
16−18
−156%
Metro Exodus 12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
+243%
14−16
−243%
Red Dead Redemption 2 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+156%
16−18
−156%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+325%
4−5
−325%
Counter-Strike 2 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Far Cry 5 24−27
+400%
5−6
−400%
Fortnite 21
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 4 27−30
+833%
3−4
−833%
Valorant 21−24
+450%
4−5
−450%

So konkurrieren GTX 980M und GeForce MX130 in beliebten Spielen:

  • GTX 980M ist 333% schneller in 900p
  • GTX 980M ist 318% schneller in 1080p
  • GTX 980M ist 325% schneller in 1440p
  • GTX 980M ist 367% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980M um 1167% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980M GeForce MX130 in allen 60 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 19.12 4.75
Neuheit 7 Oktober 2014 17 November 2017
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB

GTX 980M hat eine um 302.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX130 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren.

Der GeForce GTX 980M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX130 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980M und GeForce MX130 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
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4.2 339 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2269 Stimmen

Bewerte GeForce MX130 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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