GeForce GTX 980 vs. Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 980 supera o Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) por um impressionante 849% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 180 | 733 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 9.61 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | GM204 | Vega Raven Ridge |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 19 de Setembro 2014 (9 anos atrás) | 7 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $549 | sem dados |
Preço atual | $339 (0.6x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 384 |
Número de transportadores CUDA | 2048 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1064 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1216 MHz | 1100 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 165 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 144 billion/sec | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 4,981 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pins | sem dados |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | sem dados |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | sem dados |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
BatteryBoost | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | sem dados |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 980 supera o Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 849% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 980 supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 364% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 980 supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 489% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 980 supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 476% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 980 supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 409% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 980 supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 242% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 94
+527%
| 15
−527%
|
1440p | 51
+920%
| 5−6
−920%
|
4K | 38
+850%
| 4−5
−850%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+763%
|
8
−763%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+538%
|
8
−538%
|
Battlefield 5 | 109
+808%
|
12
−808%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Far Cry 5 | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+825%
|
8
−825%
|
Forza Horizon 4 | 90
+800%
|
10
−800%
|
Hitman 3 | 85−90
+577%
|
13
−577%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+589%
|
9
−589%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+843%
|
7
−843%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+511%
|
9
−511%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+629%
|
7
−629%
|
Battlefield 5 | 90
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Far Cry 5 | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 83
+822%
|
9
−822%
|
Hitman 3 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Metro Exodus | 45−50
+1533%
|
3
−1533%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+1733%
|
3
−1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+844%
|
9
−844%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | 0−1 |
Battlefield 5 | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Far Cry 5 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+667%
|
6
−667%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Hitman 3 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Metro Exodus | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Battlefield 5 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Hitman 3 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Metro Exodus | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Battlefield 5 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Forza Horizon 4 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
É assim que GTX 980 e RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) competem em jogos populares:
- GTX 980 é 527% mais rápido em 1080p
- GTX 980 é 920% mais rápido em 1440p
- GTX 980 é 850% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 980 é 4700% mais rápido do que o RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000).
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 980 ultrapassou o RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em todos os 55 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 28.75 | 3.03 |
Novidade | 19 de Setembro 2014 | 7 de Janeiro 2018 |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 165 Watt | 15 Watt |
O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) nos testes de desempenho.
GeForce GTX 980 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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