GeForce GTX 980 vs. Radeon RX Vega 5

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 980 com Radeon RX Vega 5, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.89
+521%

O GTX 980 supera o RX Vega 5 por um impressionante 521% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 5, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho198653
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia10.87sem dados
Eficiência energética12.0521.34
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Vega (2017−2020)
Nome do códigoGM204Vega
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)7 de Janeiro 2020 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$549 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 5: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 5, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048320
Frequência do núcleo1064 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1216 MHz1400 MHz
Quantidade de transistores5,200 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)165 Watt15 Watt
Velocidade de texturização155.6sem dados
Desempenho de ponto flutuante4.981 TFLOPSsem dados
ROPs64sem dados
TMUs128sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 5 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 5 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM4 GBsem dados
Largura do barramento de memória256 Bitsem dados
Frequência de memória7.0 GB/ssem dados
Largura de banda de memória224 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 5. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2sem dados
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 5. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 5 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_1
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 5 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 28.89
+521%
RX Vega 5 4.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980 17605
+398%
RX Vega 5 3535

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980 37997
+225%
RX Vega 5 11704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980 12938
+431%
RX Vega 5 2438

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+367%
RX Vega 5 18282

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
+151%
RX Vega 5 128628

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 980 130
+395%
RX Vega 5 26

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 5 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD92
+384%
19
−384%
1440p50
+525%
8−9
−525%
4K40
+567%
6−7
−567%

Custo por fotograma, $

1080p5.97sem dados
1440p10.98sem dados
4K13.73sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+686%
7
−686%
Cyberpunk 2077 55−60
+556%
9
−556%
Elden Ring 95−100
+782%
11
−782%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+436%
14−16
−436%
Counter-Strike 2 55−60
+358%
12−14
−358%
Cyberpunk 2077 55−60
+556%
9−10
−556%
Forza Horizon 4 130−140
+519%
21
−519%
Metro Exodus 70−75
+573%
10−12
−573%
Red Dead Redemption 2 60−65
+239%
18
−239%
Valorant 110−120
+539%
18
−539%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+450%
14−16
−450%
Counter-Strike 2 55−60
+358%
12−14
−358%
Cyberpunk 2077 55−60
+556%
9−10
−556%
Dota 2 48
+129%
21
−129%
Elden Ring 95−100
+1517%
6
−1517%
Far Cry 5 80−85
+295%
21
−295%
Fortnite 105
+289%
27−30
−289%
Forza Horizon 4 130−140
+665%
17
−665%
Grand Theft Auto V 72
+454%
13
−454%
Metro Exodus 70−75
+573%
10−12
−573%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+373%
41
−373%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1425%
4
−1425%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+347%
14−16
−347%
Valorant 110−120
+1050%
10−11
−1050%
World of Tanks 270−280
+442%
50
−442%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+379%
14−16
−379%
Counter-Strike 2 55−60
+358%
12−14
−358%
Cyberpunk 2077 55−60
+556%
9−10
−556%
Dota 2 95−100
+162%
37
−162%
Far Cry 5 80−85
+261%
21−24
−261%
Forza Horizon 4 130−140
+829%
14
−829%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+72.5%
40−45
−72.5%
Valorant 110−120
+1050%
10−11
−1050%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Elden Ring 50−55
+960%
5−6
−960%
Grand Theft Auto V 50−55
+1150%
4−5
−1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+465%
30−35
−465%
Red Dead Redemption 2 27−30
+800%
3−4
−800%
World of Tanks 180−190
+470%
30−35
−470%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+571%
7−8
−571%
Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 24−27
+550%
4−5
−550%
Far Cry 5 85−90
+780%
10−11
−780%
Forza Horizon 4 75−80
+1217%
6−7
−1217%
Metro Exodus 65−70
+2067%
3−4
−2067%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+633%
6−7
−633%
Valorant 80−85
+523%
12−14
−523%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+575%
4−5
−575%
Dota 2 59
+247%
16−18
−247%
Elden Ring 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Grand Theft Auto V 59
+269%
16−18
−269%
Metro Exodus 21−24 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+438%
12−14
−438%
Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+269%
16−18
−269%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+450%
4−5
−450%
Counter-Strike 2 27−30
+575%
4−5
−575%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 50−55
+206%
16−18
−206%
Far Cry 5 35−40
+680%
5−6
−680%
Fortnite 30
+650%
4−5
−650%
Forza Horizon 4 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Valorant 40−45
+900%
4−5
−900%

É assim que GTX 980 e RX Vega 5 competem em jogos populares:

  • GTX 980 é 384% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 é 525% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 é 567% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 980 é 2067% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980 ultrapassou o RX Vega 5 em todos os 60 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 28.89 4.65
Novidade 19 de Setembro 2014 7 de Janeiro 2020
Processo tecnológico 28 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 165 Watt 15 Watt

O GTX 980 tem uma pontuação de desempenho agregado 521.3% mais elevada.

O RX Vega 5, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 1000% inferior.

O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 5 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX Vega 5 - para notebooks.


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