GeForce GTX 980 vs. Radeon RX Vega 9
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 980 supera o Radeon RX Vega 9 por um impressionante 411% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 9, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 179 | 568 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 9.75 | 4.79 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | GM204 | Vega Raven Ridge |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 19 de Setembro 2014 (9 anos atrás) | 26 de Outubro 2017 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $549 | sem dados |
Preço atual | $339 (0.6x) | $302 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 980 tem uma relação qualidade/preço 104% melhor do que o RX Vega 9.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 9: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 9, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 576 |
Número de transportadores CUDA | 2048 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1064 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1216 MHz | 1300 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 165 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 144 billion/sec | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 4,981 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 9 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pins | sem dados |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 9 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | sem dados |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 9. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | sem dados |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 9. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
BatteryBoost | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 9 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | sem dados |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 9 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 980 supera o Radeon RX Vega 9 em 411% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 980 supera Radeon RX Vega 9 em 302% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 980 supera Radeon RX Vega 9 em 201% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 980 supera Radeon RX Vega 9 em 364% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 980 supera Radeon RX Vega 9 em 343% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 980 supera Radeon RX Vega 9 em 145% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 9 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 95
+400%
| 19
−400%
|
1440p | 47
+422%
| 9−10
−422%
|
4K | 39
+457%
| 7−8
−457%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Battlefield 5 | 86
+473%
|
14−16
−473%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Far Cry 5 | 84
+600%
|
12−14
−600%
|
Far Cry New Dawn | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Forza Horizon 4 | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
Hitman 3 | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Metro Exodus | 90−95
+333%
|
21
−333%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+442%
|
18−20
−442%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Battlefield 5 | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Far Cry 5 | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Far Cry New Dawn | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
Forza Horizon 4 | 230
+752%
|
27−30
−752%
|
Hitman 3 | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Metro Exodus | 90−95
+1200%
|
7
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+442%
|
18−20
−442%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+554%
|
13
−554%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Far Cry 5 | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Forza Horizon 4 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+442%
|
18−20
−442%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+475%
|
8
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Forza Horizon 4 | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Hitman 3 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Metro Exodus | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry New Dawn | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Hitman 3 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Metro Exodus | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
É assim que GTX 980 e RX Vega 9 competem em jogos populares:
- GTX 980 é 400% mais rápido em 1080p
- GTX 980 é 422% mais rápido em 1440p
- GTX 980 é 457% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 980 é 6400% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 980 ultrapassou o RX Vega 9 em todos os 70 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 28.78 | 5.63 |
Novidade | 19 de Setembro 2014 | 26 de Outubro 2017 |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 165 Watt | 15 Watt |
O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 9 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 980 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX Vega 9 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 e Radeon RX Vega 9, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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