GeForce 610M vs. RTX 5090 D
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce 610M com GeForce RTX 5090 D, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 5090 D supera o 610M por um impressionante 14186% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 610M e GeForce RTX 5090 D, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1208 | 1 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 9 |
Eficiência energética | 4.44 | 13.24 |
Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome do código | GF119 | GB202 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Dezembro 2011 (13 anos atrás) | 30 de Janeiro 2025 (há menos de um ano) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 610M e GeForce RTX 5090 D: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 610M e GeForce RTX 5090 D, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 21760 |
Frequência do núcleo | 738 MHz | 2017 MHz |
Frequência em modo Boost | 900 MHz | 2407 MHz |
Quantidade de transistores | 292 million | 92,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 12 Watt | 575 Watt |
Velocidade de texturização | 5.904 | 1,637 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1417 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
Decodificadores de vídeo | H.264, VC1, MPEG2 1080p | sem dados |
ROPs | 4 | 176 |
TMUs | 8 | 680 |
Tensor Cores | sem dados | 680 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 170 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 610M e GeForce RTX 5090 D com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 304 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 610M e GeForce RTX 5090 D - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | GDDR7 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 32 GB |
Largura do barramento de memória | 64bit | 512 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | Up to 14.4 GB/s | 1.79 TB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 610M e GeForce RTX 5090 D. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Resolução máxima via VGA | Up to 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 610M e GeForce RTX 5090 D. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 610M e GeForce RTX 5090 D APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 610M e GeForce RTX 5090 D no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 610M e GeForce RTX 5090 D em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−13900%
|
140−150
+13900%
|
God of War | 5−6
−13900%
|
700−750
+13900%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−13900%
|
140−150
+13900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−13900%
|
140−150
+13900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−13900%
|
700−750
+13900%
|
God of War | 5−6
−13900%
|
700−750
+13900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−13650%
|
1100−1150
+13650%
|
Valorant | 27−30
−14038%
|
4100−4150
+14038%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−14150%
|
2850−2900
+14150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−13900%
|
140−150
+13900%
|
Dota 2 | 12−14
−14067%
|
1700−1750
+14067%
|
Far Cry 5 | 1−2
−13900%
|
140−150
+13900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−13900%
|
700−750
+13900%
|
God of War | 5−6
−13900%
|
700−750
+13900%
|
Metro Exodus | 1−2
−13900%
|
140−150
+13900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−13650%
|
1100−1150
+13650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−14067%
|
850−900
+14067%
|
Valorant | 27−30
−14038%
|
4100−4150
+14038%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−13900%
|
140−150
+13900%
|
Dota 2 | 12−14
−14067%
|
1700−1750
+14067%
|
Far Cry 5 | 1−2
−13900%
|
140−150
+13900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−13900%
|
700−750
+13900%
|
God of War | 5−6
−13900%
|
700−750
+13900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−13650%
|
1100−1150
+13650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−14067%
|
850−900
+14067%
|
Valorant | 27−30
−14038%
|
4100−4150
+14038%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−13233%
|
400−450
+13233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−13233%
|
400−450
+13233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14186%
|
1000−1050
+14186%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 2−3
−13900%
|
280−290
+13900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−13900%
|
140−150
+13900%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−13900%
|
2100−2150
+13900%
|
Valorant | 4−5
−13650%
|
550−600
+13650%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−13900%
|
280−290
+13900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−13900%
|
280−290
+13900%
|
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.70 | 100.00 |
Novidade | 1 de Dezembro 2011 | 30 de Janeiro 2025 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 32 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 12 Watt | 575 Watt |
O GeForce 610M tem um consumo de energia 4691.7% inferior.
O RTX 5090 D, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 14185.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 700% mais avançado.
O GeForce RTX 5090 D é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 610M nos testes de desempenho.
GeForce 610M destinada para notebooks, e GeForce RTX 5090 D - para computadores de mesa.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.