GeForce GTX 960 vs. Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 960 supera o Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) por um impressionante 417% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 318 | 733 |
Lugar por popularidade | 57 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 2.17 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | GM206 | Vega Raven Ridge |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás) | 7 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $199 | sem dados |
Preço atual | $440 (2.2x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 384 |
Número de transportadores CUDA | 1024 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1127 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1178 MHz | 1100 MHz |
Quantidade de transistores | 2,940 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 72 billion/sec | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 2,413 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 24.1 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 400 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pins | sem dados |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | sem dados |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | sem dados |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 960 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.4 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | + | sem dados |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 960 supera o Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 417% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 960 supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 276% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 960 supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 260% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 960 supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 253% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 960 supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 197% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 960 supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em 229% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 960 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 65
+333%
| 15
−333%
|
4K | 29
+480%
| 5−6
−480%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+313%
|
8
−313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8
−238%
|
Battlefield 5 | 50−55
+342%
|
12
−342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+438%
|
8
−438%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+450%
|
10
−450%
|
Hitman 3 | 40−45
+231%
|
13
−231%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+267%
|
9
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+371%
|
7
−371%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+233%
|
9
−233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+286%
|
7
−286%
|
Battlefield 5 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+511%
|
9
−511%
|
Hitman 3 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Metro Exodus | 24−27
+700%
|
3
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1000%
|
3
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+456%
|
9
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+367%
|
6
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Hitman 3 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Hitman 3 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Battlefield 5 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
É assim que GTX 960 e RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) competem em jogos populares:
- GTX 960 é 333% mais rápido em 1080p
- GTX 960 é 480% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 960 é 3000% mais rápido do que o RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000).
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 960 ultrapassou o RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) em todos os 55 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 15.68 | 3.03 |
Novidade | 22 de Janeiro 2015 | 7 de Janeiro 2018 |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 15 Watt |
O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) nos testes de desempenho.
GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 960 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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