GeForce GTX 980 vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.78
+850%

GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o aż 850% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności179735
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.73brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Vega (2017−2021)
KryptonimGM204Vega Raven Ridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)7 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych
Cena teraz$339 (0.6x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048384
Ilość rdzeni CUDA2048brak danych
Częstotliwość rdzenia1064 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/secbrak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,981 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinsbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2brak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 28.78
+850%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 3.03

GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o 850% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 17605
+489%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2991

GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o 489% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 37997
+364%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 8189

GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o 364% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 12938
+476%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2245

GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o 476% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 85374
+409%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 16787

GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o 409% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980 323076
+242%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 94451

GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o 242% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD94
+527%
15
−527%
1440p51
+920%
5−6
−920%
4K40
+900%
4−5
−900%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+763%
8
−763%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+525%
8
−525%
Battlefield 5 86
+682%
11
−682%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+700%
8
−700%
Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%
Far Cry 5 84
+664%
10−12
−664%
Far Cry New Dawn 77
+1183%
6−7
−1183%
Forza Horizon 4 90
+800%
10
−800%
Hitman 3 70−75
+446%
13
−446%
Horizon Zero Dawn 100−110
+531%
16−18
−531%
Metro Exodus 80−85
+523%
13
−523%
Red Dead Redemption 2 75−80
+650%
10
−650%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+463%
16
−463%
Watch Dogs: Legion 50−55
+500%
9
−500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+1350%
4−5
−1350%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+614%
7
−614%
Battlefield 5 74
+1380%
5−6
−1380%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+814%
7−8
−814%
Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%
Far Cry 5 65−70
+340%
15
−340%
Far Cry New Dawn 31
+417%
6−7
−417%
Forza Horizon 4 83
+822%
9
−822%
Hitman 3 70−75
+914%
7−8
−914%
Horizon Zero Dawn 100−110
+531%
16−18
−531%
Metro Exodus 80−85
+2600%
3−4
−2600%
Red Dead Redemption 2 75−80
+971%
7−8
−971%
Shadow of the Tomb Raider 26
+271%
7
−271%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+844%
9
−844%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1700%
3−4
−1700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+775%
4−5
−775%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+900%
5−6
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+814%
7−8
−814%
Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%
Far Cry 5 50
+355%
10−12
−355%
Forza Horizon 4 59
+436%
10−12
−436%
Horizon Zero Dawn 100−110
+531%
16−18
−531%
Metro Exodus 80−85
+2600%
3−4
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+667%
6
−667%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1700%
3−4
−1700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+971%
7−8
−971%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+840%
5−6
−840%
Far Cry New Dawn 60−65
+1475%
4−5
−1475%
Hitman 3 40−45
+900%
4−5
−900%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+720%
5−6
−720%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 48
+860%
5−6
−860%
Forza Horizon 4 48
+1100%
4−5
−1100%
Horizon Zero Dawn 60−65
+650%
8−9
−650%
Metro Exodus 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+983%
6−7
−983%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Watch Dogs: Legion 21−24
+2200%
1−2
−2200%

4K
High Preset

Far Cry 5 50−55
+410%
10−11
−410%
Far Cry New Dawn 30−35 0−1
Hitman 3 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Horizon Zero Dawn 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Battlefield 5 32
+967%
3−4
−967%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Metro Exodus 27−30
+460%
5−6
−460%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+525%
4−5
−525%

W ten sposób GTX 980 i RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 527% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 920% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 jest 3300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 przewyższył RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) we wszystkich 60 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 28.78 3.03
Nowość 19 września 2014 7 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1301 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 56 głosów

Oceń Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 lub Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.