GeForce GTX 980 vs. Quadro K6000

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980
2014
4 GB GDDR5
28.75
+38.1%

O GeForce GTX 980 supera o Quadro K6000 em 38% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 e Quadro K6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho180245
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.5811.25
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK110B
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$549 $5,265
Preço atual$339 (0.6x)$429 (0.1x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro K6000 tem uma relação qualidade/preço 17% melhor do que o GTX 980.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 e Quadro K6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 e Quadro K6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20482880
Número de transportadores CUDA2048sem dados
Frequência do núcleo1064 MHz797 MHz
Frequência em modo Boost1216 MHz902 MHz
Quantidade de transistores5,200 million7,080 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)165 Watt225 Watt
Velocidade de texturização144 billion/sec216.5
Desempenho de ponto flutuante4,981 gflops5,196 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 e Quadro K6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cm267 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pins2x 6-pin
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 e Quadro K6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB12 GB
Largura do barramento de memória256 Bit384 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s6008 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s288.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 e Quadro K6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 2x DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 e Quadro K6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 e Quadro K6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 e Quadro K6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 28.75
+38.1%
Quadro K6000 20.82

O GeForce GTX 980 supera o Quadro K6000 em 38% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980 11127
+38.1%
Quadro K6000 8059

GeForce GTX 980 supera Quadro K6000 em 38% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980 33505
+46.2%
Quadro K6000 22920

GeForce GTX 980 supera Quadro K6000 em 46% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 980 40029
+58%
Quadro K6000 25339

GeForce GTX 980 supera Quadro K6000 em 58% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 29546
+68.2%
Quadro K6000 17571

GeForce GTX 980 supera Quadro K6000 em 68% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 96
+10.3%
Quadro K6000 87

GeForce GTX 980 supera Quadro K6000 em 10% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 e Quadro K6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD94
+44.6%
65−70
−44.6%
1440p51
+45.7%
35−40
−45.7%
4K38
+40.7%
27−30
−40.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+60%
30−33
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+53.3%
45−50
−53.3%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Battlefield 5 109
+45.3%
75−80
−45.3%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+40%
55−60
−40%
Cyberpunk 2077 45−50
+60%
30−33
−60%
Far Cry 5 80
+45.5%
55−60
−45.5%
Far Cry New Dawn 70−75
+48%
50−55
−48%
Forza Horizon 4 90
+38.5%
65−70
−38.5%
Hitman 3 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+55%
40−45
−55%
Red Dead Redemption 2 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Shadow of the Tomb Raider 66
+46.7%
45−50
−46.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+45%
40−45
−45%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Battlefield 5 90
+38.5%
65−70
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+40%
55−60
−40%
Cyberpunk 2077 45−50
+60%
30−33
−60%
Far Cry 5 73
+46%
50−55
−46%
Far Cry New Dawn 70−75
+48%
50−55
−48%
Forza Horizon 4 83
+38.3%
60−65
−38.3%
Hitman 3 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+55%
40−45
−55%
Metro Exodus 45−50
+40%
35−40
−40%
Red Dead Redemption 2 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Shadow of the Tomb Raider 55
+57.1%
35−40
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+41.7%
60−65
−41.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Battlefield 5 82
+49.1%
55−60
−49.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+60%
30−33
−60%
Far Cry 5 69
+53.3%
45−50
−53.3%
Far Cry New Dawn 70−75
+48%
50−55
−48%
Forza Horizon 4 59
+47.5%
40−45
−47.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+50%
30−33
−50%
Hitman 3 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Horizon Zero Dawn 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Metro Exodus 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 34
+41.7%
24−27
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+50%
18−20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Battlefield 5 62
+55%
40−45
−55%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 48
+60%
30−33
−60%
Far Cry New Dawn 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Forza Horizon 4 48
+60%
30−33
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+50%
24−27
−50%
Watch Dogs: Legion 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Hitman 3 27−30
+50%
18−20
−50%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Metro Exodus 18−20
+50%
12−14
−50%
Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Shadow of the Tomb Raider 17
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+38.1%
21−24
−38.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+60%
10−11
−60%
Battlefield 5 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 24
+50%
16−18
−50%
Far Cry New Dawn 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Forza Horizon 4 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+40%
10−11
−40%

É assim que GTX 980 e Quadro K6000 competem em jogos populares:

  • O GTX 980 é 44.6% mais rápido do que o Quadro K6000 no 1080p
  • O GTX 980 é 45.7% mais rápido do que o Quadro K6000 no 1440p
  • O GTX 980 é 40.7% mais rápido do que o Quadro K6000 no 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 28.75 20.82
Novidade 19 de Setembro 2014 23 de Julho 2013
Custo $549 $5265
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 12 GB
Consumo de energia (TDP) 165 Watt 225 Watt

O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K6000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 destinada para computadores de mesa, e Quadro K6000 - para estações de trabalho.


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