Quadro K6000 vs. GeForce GTX 960

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro K6000 com GeForce GTX 960, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro K6000
2013
12 GB GDDR5, 225 Watt
20.85
+32.6%

O Quadro K6000 supera o GTX 960 por um substancial 33% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K6000 e GeForce GTX 960, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho245318
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade11.962.21
ArquiteturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGK110BGM206
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento23 de Julho 2013 (10 anos atrás)22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$5,265 $199
Preço atual$429 (0.1x)$440 (2.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro K6000 tem uma relação qualidade/preço 441% melhor do que o GTX 960.

Características

Parâmetros gerais do Quadro K6000 e GeForce GTX 960: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K6000 e GeForce GTX 960, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento28801024
Número de transportadores CUDAsem dados1024
Frequência do núcleo797 MHz1127 MHz
Frequência em modo Boost902 MHz1178 MHz
Quantidade de transistores7,080 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)225 Watt120 Watt
Velocidade de texturização216.572 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante5,196 gflops2,413 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K6000 e GeForce GTX 960 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm24.1 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados400 Watt
Conectores de energia adicionais2x 6-pin1x 6-pins
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro K6000 e GeForce GTX 960 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória6008 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória288.4 GB/s112 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K6000 e GeForce GTX 960. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K6000 e GeForce GTX 960. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro K6000 e GeForce GTX 960 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA3.5+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro K6000 e GeForce GTX 960 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro K6000 20.85
+32.6%
GTX 960 15.72

O Quadro K6000 supera o GeForce GTX 960 em 33% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro K6000 8052
+32.6%
GTX 960 6072

Quadro K6000 supera GeForce GTX 960 em 33% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro K6000 22898
+25.5%
GTX 960 18247

Quadro K6000 supera GeForce GTX 960 em 25% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro K6000 25339
+23.3%
GTX 960 20549

Quadro K6000 supera GeForce GTX 960 em 23% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro K6000 17571
GTX 960 17784
+1.2%

GeForce GTX 960 supera Quadro K6000 em 1% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

Quadro K6000 87
+81.3%
GTX 960 48

Quadro K6000 supera GeForce GTX 960 em 81% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro K6000 e GeForce GTX 960 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD85−90
+30.8%
65
−30.8%
4K35−40
+16.7%
30
−16.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Battlefield 5 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 35−40
+37%
27−30
−37%
Far Cry New Dawn 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Forza Horizon 4 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
Hitman 3 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Horizon Zero Dawn 60−65
+40%
45−50
−40%
Metro Exodus 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Battlefield 5 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 35−40
+37%
27−30
−37%
Far Cry New Dawn 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Forza Horizon 4 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
Hitman 3 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Horizon Zero Dawn 60−65
+40%
45−50
−40%
Metro Exodus 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+42.9%
35−40
−42.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 35−40
+37%
27−30
−37%
Forza Horizon 4 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+40%
45−50
−40%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry New Dawn 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Forza Horizon 4 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Hitman 3 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Metro Exodus 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry New Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+50%
14−16
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Metro Exodus 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%

É assim que Quadro K6000 e GTX 960 competem em jogos populares:

  • Quadro K6000 é 31% mais rápido em 1080p
  • Quadro K6000 é 17% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 20.85 15.72
Novidade 23 de Julho 2013 22 de Janeiro 2015
Custo $5265 $199
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 225 Watt 120 Watt

O Quadro K6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960 nos testes de desempenho.

Quadro K6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 960 - para computadores de mesa.


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  • 5
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  • 1
  • 2
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  • 4
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