Quadro M6000 vs. GeForce GTX 960

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro M6000 com GeForce GTX 960, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.57
+94.5%

O Quadro M6000 supera o GTX 960 por um impressionante 94% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M6000 e GeForce GTX 960, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho168318
Lugar por popularidadenão no top-10052
Relação preço-qualidade6.212.21
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM200GM206
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento21 de Março 2015 (9 anos atrás)22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$4,199.99 $199
Preço atual$1792 (0.4x)$440 (2.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro M6000 tem uma relação qualidade/preço 181% melhor do que o GTX 960.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M6000 e GeForce GTX 960: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M6000 e GeForce GTX 960, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento30721024
Número de transportadores CUDAsem dados1024
Frequência do núcleo988 MHz1127 MHz
Frequência em modo Boost1114 MHz1178 MHz
Quantidade de transistores8,000 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt120 Watt
Velocidade de texturização213.972 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante6,844 gflops2,413 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M6000 e GeForce GTX 960 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm24.1 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados400 Watt
Conectores de energia adicionais1x 8-pin1x 6-pins
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M6000 e GeForce GTX 960 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória6612 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória317.4 GB/s112 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M6000 e GeForce GTX 960. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M6000 e GeForce GTX 960. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M6000 e GeForce GTX 960 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M6000 e GeForce GTX 960 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M6000 30.57
+94.5%
GTX 960 15.72

O Quadro M6000 supera o GeForce GTX 960 em 94% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M6000 11805
+94.4%
GTX 960 6072

Quadro M6000 supera GeForce GTX 960 em 94% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro M6000 37354
+105%
GTX 960 18247

Quadro M6000 supera GeForce GTX 960 em 105% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro M6000 46401
+126%
GTX 960 20549

Quadro M6000 supera GeForce GTX 960 em 126% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M6000 32385
+82.1%
GTX 960 17784

Quadro M6000 supera GeForce GTX 960 em 82% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M6000 122
+154%
GTX 960 48

Quadro M6000 supera GeForce GTX 960 em 154% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M6000 e GeForce GTX 960 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD120−130
+84.6%
65
−84.6%
4K55−60
+83.3%
30
−83.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+100%
16−18
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Battlefield 5 50−55
+113%
24−27
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry New Dawn 40−45
+105%
21−24
−105%
Forza Horizon 4 70−75
+111%
35−40
−111%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 60−65
+110%
30−33
−110%
Metro Exodus 50−55
+117%
24−27
−117%
Red Dead Redemption 2 40−45
+110%
21−24
−110%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+108%
24−27
−108%
Watch Dogs: Legion 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+100%
16−18
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Battlefield 5 50−55
+113%
24−27
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry New Dawn 40−45
+105%
21−24
−105%
Forza Horizon 4 70−75
+111%
35−40
−111%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 60−65
+110%
30−33
−110%
Metro Exodus 50−55
+117%
24−27
−117%
Red Dead Redemption 2 40−45
+110%
21−24
−110%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+108%
24−27
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+108%
24−27
−108%
Watch Dogs: Legion 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+100%
16−18
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Forza Horizon 4 70−75
+111%
35−40
−111%
Horizon Zero Dawn 60−65
+110%
30−33
−110%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+108%
24−27
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14−16
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+110%
21−24
−110%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry New Dawn 27−30
+107%
14−16
−107%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+100%
8−9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+111%
9−10
−111%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Forza Horizon 4 30−33
+114%
14−16
−114%
Hitman 3 18−20
+111%
9−10
−111%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Metro Exodus 27−30
+100%
14−16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+107%
14−16
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+113%
8−9
−113%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+117%
12−14
−117%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Metro Exodus 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

É assim que Quadro M6000 e GTX 960 competem em jogos populares:

  • Quadro M6000 é 85% mais rápido em 1080p
  • Quadro M6000 é 83% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 30.57 15.72
Novidade 21 de Março 2015 22 de Janeiro 2015
Custo $4199.99 $199
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 120 Watt

O Quadro M6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960 nos testes de desempenho.

Quadro M6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 960 - para computadores de mesa.


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NVIDIA Quadro M6000
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2.4 145 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3461 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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