Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
965M SLI vs 1650 Max-Q
Общая производительность
965M SLI опережает 1650 Max-Q на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 311 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 30.15 | 8.30 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | нет данных | N18P-G0 / N18P-G61 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2015 (9 лет назад) | 23 апреля 2019 (4 года назад) |
Цена сейчас | 149$ | 1185$ |
У GTX 965M SLI соотношение цены и качества на 263% лучше, чем у GTX 1650 Max-Q.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 924 МГц | 1020 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1245 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 35 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 72.00 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
965M SLI опережает 1650 Max-Q на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
965M SLI превосходит 1650 Max-Q на 30% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
965M SLI превосходит 1650 Max-Q на 31% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
965M SLI превосходит 1650 Max-Q на 13% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1650 Max-Q превосходит 965M SLI на 49% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 72
+20%
| 60
−20%
|
1440p | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
4K | 18−20
+0%
| 18
+0%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−36.1%
|
49
+36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
−10.3%
|
64
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−10.6%
|
52
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−23.3%
|
74
+23.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−44.4%
|
52
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+7.4%
|
54
−7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−4.3%
|
49
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−15%
|
69
+15%
|
Hitman 3 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+80%
|
20
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+18.4%
|
49
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2.2%
|
46
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+9.1%
|
55
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Так GTX 965M SLI и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 965M SLI на 20% быстрее, чем GTX 1650 Max-Q
Разрешение 1440p:
- GTX 1650 Max-Q на 3.3% быстрее, чем GTX 965M SLI
Разрешение 4K:
- GTX 1650 Max-Q на 0% быстрее, чем GTX 965M SLI
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 965M SLI на 80% быстрее, чем GTX 1650 Max-Q.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Max-Q на 44.8% быстрее, чем GTX 965M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 965M SLI лучше в 45 тестах (66%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 17 тестах (25%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 17.24 | 15.93 |
Новизна | 5 января 2015 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Мы не можем определиться с выбором между GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q. Разница в производительности на наш взгляд слишком незначительна.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.