880M vs. 1050 Max-Q

#ad
Comprar
VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 880M
9.87

O 1050 Max-Q supera o 880M em 6% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho417397
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.933.58
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN15E-GX-A2N17P-G0 Max-Q
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço atual$1544 $1085
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 Max-Q tem uma relação qualidade/preço 285% melhor do que o GTX 880M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536640
Número de transportadores CUDA1536sem dados
Frequência do núcleo954 MHz999 - 1189 MHz
Frequência em modo Boost993 MHz1139 - 1328 MHz
Quantidade de transistores3,540 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)122 Watt34 - 40 Watt
Velocidade de texturização127.153.12
Desempenho de ponto flutuante3,050 gflops1,700 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Tamanho de memória padrãoGDDR5sem dados
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memóriaUp to 2500 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória160.0 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI+sem dados
Proteção de conteúdo HDCP+sem dados
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+sem dados
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 880M 9.87
GTX 1050 Max-Q 10.43
+5.7%

O 1050 Max-Q supera o 880M em 6% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 880M 3826
GTX 1050 Max-Q 4041
+5.6%

1050 Max-Q supera 880M em 6% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 880M 28022
+7.4%
GTX 1050 Max-Q 26081

880M supera 1050 Max-Q em 7% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 880M 8578
+19.9%
GTX 1050 Max-Q 7154

880M supera 1050 Max-Q em 20% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 880M 6101
+8%
GTX 1050 Max-Q 5650

880M supera 1050 Max-Q em 8% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 880M 39891
+12.7%
GTX 1050 Max-Q 35392

880M supera 1050 Max-Q em 13% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 880M 268706
GTX 1050 Max-Q 318811
+18.6%

1050 Max-Q supera 880M em 19% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 880M 81
+15.9%
GTX 1050 Max-Q 70

880M supera 1050 Max-Q em 16% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p135
−3.7%
140−150
+3.7%
Full HD58
+23.4%
47
−23.4%
1440p18−21
−22.2%
22
+22.2%
4K23
+64.3%
14
−64.3%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−76.2%
37
+76.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Battlefield 5 30−35
−35.3%
46
+35.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−38.5%
36
+38.5%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 24−27
−48%
37
+48%
Far Cry New Dawn 24−27
−50%
39
+50%
Forza Horizon 4 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Hitman 3 24−27
−8%
27−30
+8%
Horizon Zero Dawn 20−22
−5%
21−24
+5%
Red Dead Redemption 2 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−42.9%
30
+42.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−47.6%
31
+47.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Battlefield 5 30−35
−17.6%
40
+17.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 24−27
−36%
34
+36%
Far Cry New Dawn 24−27
−42.3%
37
+42.3%
Forza Horizon 4 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Hitman 3 24−27
−8%
27−30
+8%
Horizon Zero Dawn 20−22
−5%
21−24
+5%
Metro Exodus 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−14.3%
24
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−2.9%
35
+2.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Battlefield 5 30−35
−8.8%
37
+8.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 24−27
−24%
31
+24%
Far Cry New Dawn 24−27
−30.8%
34
+30.8%
Forza Horizon 4 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−10.5%
21
+10.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−23.1%
16
+23.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Far Cry New Dawn 16−18
−50%
24
+50%
Forza Horizon 4 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 3−4
−133%
7
+133%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−60%
8
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−62.5%
13
+62.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GTX 880M e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:

Resolução 900p:

  • GTX 1050 Max-Q é 3.7% mais rápido do que GTX 880M

Resolução 1080p:

  • GTX 880M é 23.4% mais rápido do que GTX 1050 Max-Q

Resolução 1440p:

  • GTX 1050 Max-Q é 22.2% mais rápido do que GTX 880M

Resolução 4K:

  • GTX 880M é 64.3% mais rápido do que GTX 1050 Max-Q

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 880M é 31.3% mais rápido do que o GTX 1050 Max-Q.
  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1050 Max-Q é 133% mais rápido do que o GTX 880M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 880M está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1050 Max-Q está à frente em 57 testes (84%)
  • há um empate em 9 testes (13%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 9.87 10.43
Novidade 12 de Março 2014 3 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 122 Watt 34 Watt

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1050 Max-Q. A diferença de desempenho é, na nossa opinião, demasiado pequena.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1050 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.8 105 votos

Classifique NVIDIA GeForce GTX 880M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 244 votos

Classifique NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 880M ou GeForce GTX 1050 Max-Q, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.